Виртуальная реальность Михаила Прохорова: чем занимается VR-проект Sensorium Статьи редакции
На платформе будут концерты живых исполнителей и нейросеть, генерирующая характеры неигровых персонажей. За два года Прохоров и другие неназванные инвесторы из ИТ-сферы вложили в Sensorium $100 млн.
В августе 2020 года стало известно, что российский миллиардер Михаил Прохоров два года назад инвестировал в развлекательную VR-платформу с игровыми механиками Sensorium.
Идея проекта появилась у самого предпринимателя, рассказал vc.ru представитель Sensorium. Прохоров также выступает основателем и главным инвестором проекта, утверждает он.
Согласно данным «Контур.Фокуса», Sensorium находится в том же здании, что и офис инвестиционного фонда «Онэксим», принадлежащего миллиардеру. Чем Прохоров занимается в Sensorium помимо инвестирования, в компании не раскрывают.
По словам директора по продукту Ивана Никитина, к 2020 году у Sensorium открыто три офиса: в Монреале, Лос-Анджелесе и Москве. Над проектом работает около 100 человек, из которых 60 занимаются контентом, большая часть из них находится не в России.
Никитин рассказал vc.ru, как должна работать и на чём собирается зарабатывать платформа Sensorium, которую компания называет «виртуальной вселенной».
Sensorium представляет свою платформу как место для открытого общения, в котором пользователи могут выражать себя и общаться друг с другом. Предполагается, что люди будут создавать «аватаров», управлять ими с помощью VR-очков и посещать «миры» с разными возможностями, которые входят во «вселенную».
Sensorium Galaxy будет состоять из 15 «миров», каждый на свою тему. В них могут быть свои мероприятия и задания: например, пользователю предложат восстановить фреску, для чего придётся найти и поставить на место отколовшиеся детали, приводит пример Никитин. Награды — предметы для кастомизации аватара или рассказы о возникновении миров и его обитателях.
К запуску в начале 2021 года компания готовит подводный мир Motion. В нём пользователи будут создавать танцевальные постановки — для этого нужно «сплавать» в библиотеку и составить из предложенных движений композицию. Сейчас Sensorium оцифровывает движения профессиональных танцоров, чтобы накопить базу для игроков.
Следующим миром станет Prism — «планета» для концертов реальных диджеев и музыкантов. По задумке авторов, она будет меняться во время выступлений. Для известных исполнителей разработчики смогут заранее придумать особенные изменения, а для небольших концертов подойдёт стандартный набор.
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии
Примечание: данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше
Почему ранний доступ?
“Sensorium Galaxy is being developed at the confluence of Artificial Intelligence and Virtual Reality, converging the Conversational AI of Virtual Beings with the innovative media formats offered by VR shows. Coupled with some of the most advanced graphics in Social VR and the broad foundation of a cross-platform, massively multiplayer online metaverse, this venture sets forth unparalleled technological hurdles, most notably in the realm of user experience design.
Creating a rich and impactful Social VR experience and pioneering undiscovered UX paradigms within VR cannot be undertaken in isolation. For Sensorium to deliver top-tier, immersive experiences and shows, it is crucial that these are co-crafted with the vibrant and active community of VR users and metaverse enthusiasts.
Embracing the spirit of collaborative creativity, Sensorium extends an invitation to the community to join in this exhilarating journey. We are eager to work with your feedback and suggestions as we discover new forms of expression within VR, immersive activities, and gameplay together. Let’s collaboratively sculpt the future of entertainment in the metaverse, creating an entertainment ecosystem that transcends the boundaries of conventional platforms!”
Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?
“New content, shows, creative and gameplay mechanics are under development for Sensorium Galaxy. The platform will require substantial iteration and expansion of the core features for a coherent and intuitive experience across a variety of supported platforms, including VR and Desktop.
Sensorium Galaxy is also tied to the evolution of the burgeoning metaverse industry and VR. It necessitates support for next-generation VR HMDs and expanded cross-platform functionality, including cross-play.
We have not set a time limit for Early Access because we anticipate that our community will dictate its duration, based on their interest and comfort with the experience.”
Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
“The current version available on Steam is the result of several years of work by multiple large teams of developers, ranging from pioneers of modern VR to veterans of the AAA gaming industry. The functional foundation has been implemented, but it still requires additional layers of content and interactivity.
In its current state, users can already anticipate experiencing a new generation of Social VR with a special emphasis on visuals and unique interactions with Virtual Beings. Moreover, the very first shows featuring world-class DJs and their ultra-detailed photogrammetry avatars will be available very soon.”
Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?
Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.
Цифровое бессмертие: что такое виртуальная вселенная Sensorium Galaxy
С момента своего основания в 2018 году Sensorium привлекла более 100 млн долл. частных инвестиций, что сделало ее одним из самых финансируемых стартапов в области виртуальной реальности.
«TechInsider» побывала в московском офисе компании и поговорила с директором по продукту Sensorium Иваном Никитиным.
Стены московского офиса Sensorium на Тверском бульваре украшены арт-экспозицией, сюжеты которой словно сошли со страниц фантастических романов. Но наша встреча проходит в комнате, всю стену которой занимает гигантский – от пола до потолка – экран. Тихо жужжат мощные компьютеры, рядом лежат VR-шлемы. Иван уверенно рассказывает невероятные истории, а экран за его спиной рисует не менее фантастические миры.
«Sensorium Galaxy – объединение контент-платформы с социальной сетью, – начинает он. – Создание безопасного культурного пространства, где люди могут собираться, встречать новых друзей и вместе отправляться на мероприятия, происходящие в разных виртуальных тематических мирах. Первый из миров, которым мы сейчас занимаемся, – это мир электронной музыки Prism, разработанный в сотрудничестве с создателем ведущих мировых ночных клубов Hï Ibiza и Ushuaïa Ibiza Яном Писсенемом и лондонской студией High Scream, известными постановщиками концертов электронной музыки таких звезд, как Дэвид Гетта, Эрик Придз и др».
Представьте абсолютно безжизненную планету, в центре которой находится кратер. Внутри кратера – гигантский обелиск, в основании которого расположен диджейский пульт для музыканта. И лишь только звучат первые ноты, пространство вокруг начинает преображаться. Это явление в Sensorium называют «звукотрясением», через него среда трансформируется в различные состояния. На экране за спиной Ивана из обелиска в космос бьет столб ослепительного света, а сам обелиск начинает раскрываться, подобно гигантскому индустриальному цветку. Описывать все это трудно, недаром над дизайном трудились лучшие мировые художники. Одним словом, невообразимо. У меня же вырвалось другое: «Охренеть!»
Это первая тема Prism World, которая называется Tesla. В преображении пространства участвуют как привычные нам по концертным шоу световые и другие спецэффекты, так и невиданные в реальном мире трансформации, ограниченные только фантазией дизайнеров, – в мире Sensorium Galaxy возможно все. И концерт идет не только на сцене, но и в окружающем пространстве. Пользователи являются активными участниками шоу и, откликаясь на игровые механики и просто взаимодействуя со средой, могут сами направлять происходящее.
Вторая тема – Glitch, здесь центральный обелиск начинает преображаться через цифровой шум. И все окружающее пространство, как бы разрезанное на части, начинает под разные звуковые частоты двигаться и пульсировать. Передать словами это невозможно, аналогов в реальном мире нет, но мне локация Glitch понравилась больше всего.
«Третья трансформация – Древо дисков, – говорит Иван Никитин. – Оно нам особенно дорого: удалось добиться такого сочетания визуального языка и элементов, что ни один ярлык – киберпанк, фэнтези, еще что-то – сюда не подходит. У нас получилось собрать уникальные образы, сочетающие множество элементов».
Четвертая тема – Bulb. Она более ионическая и органическая. Обелиск превращается в корневую систему дерева, само дерево начинает расти, а в основании формируется светящаяся капсула, в которой диджей продолжает свое выступление.
Это основные темы, с которыми Sensorium Galaxy запускается весной, всего же их ожидается двенадцать.
Звезды Prism – своеобразный музыкальный хаб для экстраординарных ивентов, но начинаться он будет с топовых электронных музыкантов. Sensorium уже приступил к оцифровке таких звезд, как Армин ван Бюрен, Дэвид Гетта, Карл Кокс, Эрик Придз, Блэк Кофе, Dimitri Vegas & Like Mike, которые и сами в неописуемом восторге от открывающихся перспектив. «Шоу, которое я готовлю для Sensorium, станет первым в серии удивительных проектов года, – прокомментировал свое сотрудничество Дэвид Гетта. – Я считаю, что эта платформа может навсегда изменить индустрию развлечений».
Помимо реальных музыкантов в Prism появятся шесть виртуальных, творить за которых будет искусственный интеллект. Это совместный проект Sensorium и мирового лидера в области генеративной музыки – компании Mubert, тоже основанной нашими соотечественниками. Невероятные образы виртуальных музыкантов разработаны культовым австралийским диджитал-художником Джейсоном Эбейером.
Второй мир, который разрабатывает Sensorium, – Motion – посвящен красоте движений человеческого тела. Здесь есть все, что связано с танцами и хореографией. Иван Никитин нажимает кнопку на пульте, и на гигантском экране начинает танцевать Сергей Полунин, один из лучших танцоров мира. Я смотрю на него не в VR-шлеме, а на двумерном экране, но ощущение, что актер двигается прямо передо мной. «Это еще не финальная модель Полунина, – говорит Никитин, – хотя танцует он уже в реальном времени. Здесь пока не хватает мимики, но движения точно скопированы с его известного выступления». Выглядит Полунин действительно как живой, на обнаженном торсе ясно видны легендарные татуировки. Но после замечания Ивана обращаешь внимание на застывшую мимику. Чуть позже мы смотрим запись с сеанса Motion Capture, где оцифровывались движения актера: там видно, что на его голове закреплена специальная камера, которая считывает мимику. В финальном варианте все эмоции будут переданы с полной достоверностью.
«Мы не создаем реплики реальных мероприятий, танцевальных шоу или концертов, – объясняет концепцию Никитин. – Мы предлагаем артистам, художникам и продюсерам, которые уже достигли многого в своих направлениях, применить свой талант к совершенно новой среде, в которой нет ограничений, существующих в реальности». Концепция среды Motion – смешение всех стилей, мультижанровый формат. Самый близкий аналог в реальном мире – Cirque du Soleil. Недаром в продакшн-команде в Монреале работает бывший креативный директор этого цирка.
Motion – перформативное искусство с использованием возможностей виртуальной реальности. В этой среде можно делать невероятные в обычном мире танцевальные постановки вместе с мировыми хореографами и артистами. Аватар артиста способен парить в воздухе, создавать фантастические конструкции в танце, применять невиданные виртуальные декорации, построенные на том же движке Unreal Engine, на котором создаются все миры Sensorium. В проект планируется привлечь мировых танцевальных звезд самых разнообразных направлений – от балета и бальных танцев до латины и брейк-данса.
Мир Motion – это подводная экосреда загадочного океана, наполненная удивительными инопланетными обитателями. Иван дает мне VR-шлем, и я оказываюсь в причудливой стране из детских снов. Летали ли вы во сне? В детстве мне достаточно было очень захотеть, сделать руками движение, как при плавании, – и я медленно и плавно взлетал. Здесь то же самое – давно забытое ощущение! Прямо надо мной, переливаясь огнями, висит чудесная девушка, воплощая сущности данного пространства. Она постоянно находится в движении, чем и подпитывает энергию этого мира. Мимо проплывают причудливые нестрашные животные, в финальной версии их можно будет оседлать и путешествовать верхом. Существуют и другие скоростные лайфхаки: все пространство пронизывают полупрозрачные трубы-тоннели, и, если попасть внутрь, тебя несет вперед, как на поезде. Вокруг видны разнообразные площадки, на которых будут собираться посетители – танцевать, устраивать свои шоу или смотреть чужие.
Когда человек впервые оказывается в Sensorium Galaxy, его путь начинается с каюты космического корабля Sensorium Starship. Стоит выйти из нее, как вокруг распахивается гигантское пространство со светопрозрачным куполом – точная виртуальная копия реального Sensorium Hall, который сейчас достраивается в самом центре Москва-Сити. Если пользователь здесь впервые и никого не знает, к нему подойдет занятный персонаж – заведет разговор и, вполне возможно, очень быстро станет другом и компаньоном, проведет по разным мирам и сделает ваше приключение комфортным. Только пусть вас не вводят в заблуждение забавные диалоги: персонаж управляется искусственным интеллектом. Это большая гордость создателей Sensorium: в партнерстве с ведущими мировыми разработчиками они создали стек искусственного интеллекта, основанный на генетическом алгоритме и обучении с подкреплением. Результат этой работы – виртуальные сущности, персонажи, которые в режиме реального времени способны обучаться и закреплять навыки. Они умеют распознавать окружающий контекст, понимают, что каждый пользователь делает и что происходит в данный момент в этой среде, обладают кратко- и долгосрочной памятью. И так как их обучение и способности формируются генетическим алгоритмом, каждый из них за счет происходящих мутаций нейросети получает уникальный набор знаний, то есть индивидуальные черты – такой вот побочный эффект. Все многочисленные виртуальные персонажи обладают собственным характером.
Главная ценность таких персонажей в том, что они становятся социальными мостиками между людьми. Как только виртуальный помощник получил достаточно информации о пользователе, его месте жительства, интересах, предпочтениях и особенностях характера, он может предложить: «Слушай, у меня здесь есть хороший друг (или подружка). Давай я вас познакомлю». Все персонажи довольно живые, за их эмоции отвечает отдельный модуль. И реагировать они могут не только словами, но и движениями тела, глазами и мимикой.
Каждый персонаж имеет свой бэкграунд, особые черты характера, собственные предпочтения, уникальную внешность. Не каждая виртуальная сущность окажется по вкусу пользователю – и наоборот, персонажи тоже имеют свое мнение. У них формируется своя оценка людей, основанная в том числе и на внешности. Так что поговорка «по одежке встречают» будет работать и во вселенной Sensorium. По мере того как вы будете разговаривать на разные темы, вместе посещать какие-то мероприятия, сходиться или расходиться во взглядах и интересах, общение либо пойдет вперед, либо остановится или вообще прекратится. У виртуальных персонажей нет задачи угодить каждому пользователю – они просто существуют в этой среде, и у них своя жизнь. Если сильно понравиться персонажу (а среди них встречаются брутальные красавцы и сказочные красавицы), то с ним можно и роман завести, и на свидание пригласить, и в компанию своих друзей позвать. Правда, самое большее, чем все это может закончиться, – невинным поцелуем в щечку: Sensorium Galaxy – продукт категории 12+. А если захочется чего-то погорячее, знакомиться придется уже с реальными персонажами.
Цифровое бессмертие Sensorium не просто супертехнологичная развлекательная платформа – это скорее социальная сеть следующего поколения. Современные соцсети базируются на общении при помощи текста и фотографий, Sensorium же добавляет третье измерение. Но и это не все, недаром в проекте две основные равнозначные технологии – VR и AI. Благодаря искусственному интеллекту Sensorium сможет считывать и обрабатывать огромное количество новой информации от пользователей: эмоции, предпочтения, манеру двигаться, характер, речь. Когда искусственный интеллект наберет достаточно данных, человек сможет оставить своего аватара в мире Sensorium в качестве автономно действующего участника событий. «Мы называем это состояние аватара цифровым бессмертием», – говорит Иван Никитин, и я на некоторое время теряю дар речи. Автономный аватар может ходить на мероприятия, которые вы хотели бы посетить, но сами не успеваете. Может присоединиться к компании ваших друзей, которым будет нетрудно догадаться, что это ваш цифровой двойник: он будет говорить вашим голосом, двигаться, как вы, демонстрировать ваши привычки и предпочтения, знать вашу историю и иметь общие воспоминания. Сидя на совещании или семейном ужине, можно получить от своего аватара SMS: «Ты там скучаешь, наверное, а я на концерте ван Бюрена с друзьями, вот тебе видео, как мы отрываемся». Автономный аватар способен знакомиться с новыми персонажами, которые были бы интересны и вам. Или тусоваться с другими виртуальными сущностями, создавая своеобразную колонию бессмертных. Главное, не забывать подбрасывать денег на ваш общий с аватаром счет.
Экономика Sensorium Galaxy основана на модели free-to-play. Тусоваться и участвовать в различных активностях можно бесплатно, но для того чтобы попасть на концерт мировых звезд, придется купить билет. Так как внешний вид не менее важен, чем внутренний мир, придется раскошеливаться и на прическу, и на макияж, и на модную одежду. За деньги можно будет купить даже умение красиво танцевать. Вполне возможно, вам захочется пригласить новых друзей на закрытую вечеринку к себе домой – Sensorium Galaxy предоставит немыслимые апартаменты с невиданными интерьерами. Само собой, виртуальные и небесплатно, ведь над ними будут трудиться лучшие дизайнеры.
Как и в других популярных играх, в Sensorium Galaxy платить можно как обычными деньгами, так и своей валютой – токеном Senso, временно построенным на платформе Ethereum. В дальнейшем цифровую экономику проекта планируется перевести на блокчейн следующего поколения. Так проект сможет предложить пользователям реальную свободную экономику, позволит им голосовать за изменения правил цифрового мира и защитит персональную информацию.
Как устроен виртуальный мир Sensorium Galaxy
Sensorium — компания на стыке виртуальной реальности и шоу-бизнеса. Стартап уже привлекает известных инвесторов и артистов. А за первый год работы проект планирует привлечь 1,8 млн постоянных пользователей. Рассказываем об устройстве метавселенной Sensorium Galaxy и о том, как изменится индустрия развлечений в будущем.
Sensorium Galaxy: что такое виртуальная вселенная
Представления людей о виртуальном мире складываются на основе современных художественных произведений. Вспоминается симуляция реального мира в Матрице режиссеров Вачовски, социальные взаимодействия в духе игры GTA Online или киберпанк из книги Нила Стивенсона «Лавина». Однако, нынешние VR-шлемы технически несовершенны, чтобы оправдать ожидания пользователей.
Основатели стартапа Sensorium видят в этом главную проблему индустрии развлечений. Технология VR все еще непопулярна из-за отсутствия контента, а контент не производится из-за непопулярности технологии. И если Oculus и HTC ведут гонку за перспективу стать первыми на новом рынке VR-устройств, то производители контента пока не торопятся вступать в индустрию. Согласно исследованию Steam, за 2020 год количество пользователей VR-приложений увеличилось с 1,1% до 1,7% от общего числа игроков.
Продукт, который должен исправить несоответсвие — Sensorium Galaxy. Это искусственная вселенная или метавселенная в виртуальной реальности, созданная с помощью технологии блокчейн. Пользователи погружаются в виртуальное пространство, чтобы взаимодействовать со средой и другими пользователями.
«В Sensorium Galaxy не действуют ограничения реального мира, нет социальных классов и предрассудков, неважны статус, вера, гражданство, политические взгляды. Мы создаем эту вселенную, чтобы наши пользователи могли свободно общаться, творить, переизобретать себя и проживать альтернативные жизненные сценарии»
С программной точки зрения, Sensorium Galaxy — это агрегатор информации нового поколения. В нем реализована возможность для хранения и потоковой передачи VR-контента потребителям. Виртуальная вселенная представляет собой трехмерную социальную сеть. Вместо подписки на инстаграм любимого исполнителя, фанат может сразу посетить его виртуальное выступление. И что важно, не в одиночку, а разделив впечатление с друзьями.
Сейчас можно опробовать раннюю версию Sensorium Galaxy для Windows. После официального выхода в первой половине 2021 года, Sensorium Galaxy будет доступна со множества платформ, от мобильных устройств и компьютеров до шлемов виртуальной реальности.
Sensorium Corporation: как удалось привлечь $100 млн инвестиций
Компания Sensorium разрабатывает проект Galaxy с 2018 года. Основателем и главным инвестором стал российский миллиардер Михаил Прохоров. Стартап зарегистрирован на Каймановых островах, но задействованы в нем сотни сотрудников из разных точек мира.
Одно из подразделений — технологический центр Sensorium Lab в Москве. В нем исследуются новые технологии, например, искусственный интеллект для автономной работы аватаров. Когда пользователь будет вне сети, нейросеть будет повторять его обычное поведение.
Помимо достижения «цифрового бессмертия», Sensorium стремится решить и бытовые задачи:
«Продуктовая команда Sensorium сейчас рассматривает возможность создания дополнительного функционала, который позволит бизнесу использовать нашу платформу для проведения виртуальных встреч, конференций и презентаций»
Пресс-служба Sensorium о будущих планах
Отдельно развивающийся проект — концертная площадка Sensorium Hall в Москве. Виртуальные миры Sensorium Galaxy будут проецироваться на внутренний купол здания. Посетители смогут наблюдать за виртуальным миром, а удаленные пользователи за сценой Sensorium Hall. Концертный зал должен стать точкой пересечения реального мира и метавселенной.

Sensorium Hall на фоне Москва-Сити
В виртуальной вселенной можно будет встретиться с известными людьми. В студии Sensorium Motion Capture в Москве осуществляется оцифровка артистов и формирование библиотеки их движений.
Метавселенная будет состоять из 15 миров. Пока раскрыты концепции только двух — мир электронной музыки Prism и мир вечного движения Motion.
Prism World: как побывать на музыкальном фестивале
Мир электронной музыки Prism создается в партнерстве с Яном Писсенемом, создателем клубов Ushuaïa Ibiza и Hï Ibiza. К нему уже присоединились такие всемирно известные артисты, как Дэвид Гетта, Карл Кокс и Армин ван Бюрен.
Концертные выступления артистов будут транслироваться в режиме реального времени в Sensorium Galaxy. Совместно с американской компанией Redpill VR разработана технология, которая позволяет переносить музыкальные события в виртуальный мир. Зритель, управляя аватаром, сможет испытать атмосферу реального события лучше, чем, например, во время двухмерной онлайн-трансляции на YouTube.

Пустая концертная площадка. Доступна для посещения и без выступления

Концертная площадка во время выступления артиста. Зрители могут взаимодействовать со сценой
Виртуальные музыкальные концерты уже показали свою востребованность. В апреле 2020 года выступление рэпера Трэвиса Скотта в игре Fortnite в прямом эфире наблюдало 12 миллионов человек. В отличии от Prism World, представление было записано заранее и специально для игры.
Предполагается, что в будущем артисты начнут создавать контент эксклюзивно для виртуального мира, чтобы добиться эффектов, которые недостижимы в реальности. Возможности ограничены исключительно фантазией авторов: менять сцену после каждой песни, запускать плавать рыб или отправляться со зрителями в космос. Остается только наблюдать за тем, задаст ли это новый тренд в мировой музыке.
Motion World: каким будет балет будущего
В мире вечного движения Motion будут проходить выступления известных танцоров различных направлений. Постановкой шоу занимается бывший креативный директор Cirque du Soleil.
Одна из главных целей Motion World — вовлекать пользователей в немыслимый опыт. Гравитация ограничивает движения в физическом мире, но в виртуальной реальности ее не существует.
«Мы не хотим создавать реплики существующих постановок. Оцифрованный Большой театр с “Лебединым озером” на виртуальной сцене будет являться репликой, компромиссной формой искусства. Но если перенести балетную труппу в декорации невиданных миров, наполненных иными формами жизни, трансформировать танцоров в облик инопланетных сущностей, видоизменяющихся в процессе выступления, можно создать по-настоящему новый вид искусства»
Пресс-служба Sensorium о постановках в Motion World
Первым партнером Motion World стал артист балета Сергей Полунин. Уже создан его фотореалистичный аватар и оцифрованы танцевальные номера. В дальнейшем проект обещает анонсировать еще десять мировых танцевальных звезд.
Motion и Prism первые два мира развлекательного созвездия метавселенной. В ближайшем будущем, по мере того как Sensorium Galaxy будет расширяться, будут анонсированы новые миры и созвездия.
Sensorium Creators: как создать свой мир
Музыкальные и танцевальные звезды привлекут на платформу первых пользователей. В дальнейшем, реализовывать потенциал многоуровневого виртуального мира будет программа Sensorium Creators.
Технологическим партнером Sensorium является компания Epic Games, разработчик игры Fortnite и игрового движка Unreal Engine. В рамках «Программы для авторов» сторонние разработчики могут представлять свои проекты на базе Unreal Engine для метавселенной. Это может быть площадка для игры в пейнтбол, художественный музей или игровой квест.
Перечисленные виды проектов используют и для продвижения своего бренда в метавселенных. Так пользователи могут узнать о компании, поучаствовать в мероприятиях, выполнить квесты или посетить виртуальный офис. Metaverse-агентство Maff поможет найти подходящий вашему бизнесу способ продвижения и реализует его в метавселенной .
Естественное развитие — ключевая особенность свободной метавселенной. Здесь любой пользователь имеет возможность самореализоваться, привлекая аудиторию и монетизируя свои виртуальные товары и услуги.
Senso Token: зачем нужна внутренняя криптовалюта
Senso — виртуальная валюта Sensorium Galaxy, с помощью которой пользователи будут приобретать доступ к контенту, будь то билеты на концерты или элементы кастомизации для своих аватаров.
Senso-токен разработан на блокчейне Ethereum. Технология смарт-контрактов позволяет надежно и безопасно регистрировать право пользователей на цифровые активы. Благодаря этому метавселенной становится более автономной.
Подобно играм, таким как Fortnite и Minecraft, Sensorium Galaxy основана на модели free-to-play, где прибыль поступает только от внутренних покупок.

Внутриигровой магазин в Sensorium Galaxy
В августе 2020 года Sensorium объявил о том, что стриминг-платформой TIDAL купила Senso-токены на сумму 7 миллионов долларов. Ожидается, что музыка артистов сможет распространяться и монетизироваться в виртуальной реальности.
Sensorium Starship: когда начнется путешествие
Официальный релиз ожидается в первом полугодии 2021 года. Тогда же станут доступны два мира: Prism и Motion. Демо-версия приложения Sensorium Galaxy уже доступна для скачивания на ПК.
По сюжету, пользователи демо-версии находятся в космическом корабле Sensorium Starship, который только отправляется к метавселенной. Сам корабль повторяет строящийся Sensorium Hall. В нем можно ознакомиться с особенностями геймплея и графики будущей метавселенной.
Заключение
Современные технологии определяют будущее индустрии развлечений. Один из показательных примеров — стартап Sensorium Galaxy, который спонсирует Михаил Прохоров. В нем международная команда разработчиков создает платформу для развлекательного контента в формате VR.
Sensorium Galaxy — это виртуальная метавселенная, в которую входит множество тематических миров. В ней будут проходить концерты и мероприятия, и в любое время пользователи смогут найти себе место, занятие и друзей.