Как создать мета вселенную
Перейти к содержимому

Как создать мета вселенную

  • автор:

Как построить метавселенную? Рассказываем на своем опыте

Всего пару лет назад метавселенные были непонятным и далеким явлением, а уже сегодня миллионы людей готовы тратить деньги на одежду и товары из виртуального мира. Метавселенная – не просто параллельная реальность, это будущее, в котором виртуальное и реальное будут тесно сосуществовать, прочно войдя в нашу повседневность.

Термин «Metaverse» состоит из двух компонентов: meta — «за пределами, после, более всеобъемлющий» и (uni)verse – вселенная. Но на языке технических разработчиков — это environment, то есть простое трехмерное окружение, работающее на каком-либо графическом движке.

Существует много метавселенных (Decentraland, Sandbox, Cryptovoxels и др.), все они создаются за счет огромных вычислительных мощностей, протоколов связей (блокчейнов) и усилий множества креаторов.

Metaverse-архитекторам нужен набор скиллов шире, чем 3д-художникам. Это познания в дизайне пространств, 3D-анимации, текстурировании и др. Давайте на нашем примере рассмотрим, пайплайн создания кусочка для будущей метавселенной. К примеру, мы захотели построить небольшое пространство длиной 1 км.

1. На первом этапе собираем мудборд, референсы, рисуем скетчи. Закладывается сама идея будущей локации. Мы решили сделать дорогу к городу посреди Марсианской пустыни, по которой сквозь пыль и космический мусор несется персонаж на мотоцикле.

2. Концепт-арт. Эта часть процесса нужна, чтоб создать у всех участников команды чёткое видение того, как выглядит и ощущается будущая сцена. Мы хотим получить эффектный фантастический пейзаж, поэтому добавили на фон исполинский город и несколько лун, говорящих о том, что локация находится далеко за пределами Земли.

3. Моделинг. На этом этапе создается геометрия сцены. Объекты и поверхности из наших скетчей переносим в трехмерный мир. Камни «лепятся» в ZBrush, горные массивы собираются при помощи карты высот. Модели футуристичных небоскребов взяты из платной библиотеки. В дальнейшем все ассеты собираются в Unreal Engine 5.

4. Текстурирование и освещение. Создаем текстуры в Substance Painter для нескольких объектов. Там есть много установок, которые можно использовать в качестве шаблона. Также текстурные карты можно скачать бесплатно, есть открытые источники (Textures, All3DFree, Environment-Textures, Architecture Inspirations). Настраиваем материалы, ставим свет и дымку. Сцена начинает сиять.

5. Создаем пространство длиной в 5 км на блокчейне. Блокчейн – это, если говорить на понятном языке, база данных, реестр записей, представленный в виде связанных в цепочку блоков информации, хранящихся на большом количестве персональных компьютеров по всему миру. С его помощью можно создать цифровой слепок для любого уникального контента: фото, видео, звука.

Нас интересуют проекты с открытым исходным кодом. Это означает, что кто угодно и откуда угодно может начать взаимодействие с сетью со своим ПО.

5. Локация готова, теперь с ней можно производить контент. Мы сделали ролик с динамичной камерой. В последствии наша пустыня может быть перенесена на блокчейн и стать частью метавселенной.

Блокчейн – это, если говорить на понятном языке, база данных, реестр записей, представленный в виде связанных в цепочку блоков информации, хранящихся на большом количестве персональных компьютеров по всему миру. С его помощью можно создать цифровой слепок для любого уникального контента: фото, видео, звука.

Итак, мы создали метавселенную, что теперь с ней делать?

Ключевая концепция метавселенной и ее отличие от виртуальной игры: события в ней происходят в режиме реального времени, ее нельзя поставить на паузу, удалить или остановить.

Кроме того, она бесконечна. То есть нет ограничений ни по ее размеру, ни по числу населяющих ее персонажей. Возможен обмен данными из разных платформ: купить вещи в одной метавселенной и пользоваться или продать в другой. Внутри виртуальных миров вырастает своя экономика, где люди получают деньги, тратят их, распоряжаются имуществом. Как и в реальном мире пользователи могут встречаться, общаться, работать вместе. Только вот виртуальный мир работает не по законам эволюции и физики, а по условиям, созданным гейм-дизайнером и жизнь в нем может быть гораздо проще и интереснее.

Перспективы метавселенной огромны, и пока сложно представить все ее возможности. Поэтому специалисты, которые умеют работать с 3д-окружением, будут высоко цениться на рынке.

Метавселенная, вероятно, в ближайшем будущем объединит все существующие технологии от передовых облачных сервисов, игровых движков, крипты до виртуальных ассистентов и многого другого. Она станет неотъемлемой частью нашей жизни. В метавселенной будут аккумулироваться данные пользователей со всего мира, а компании смогут извлечь из них еще большую прибыль.

Как создать метавселенную

Говоря о метавселенных, все вспоминают фантаста Нила Стивенсона. Именно он в книге «Лавина» предложил термин и саму концепцию киберпространства, где люди представлены аватарами и могут вести жизнь, кардинально отличающуюся от реальности. О виртуальных мирах как о полноценной альтернативе социальным сетям и сайтам вновь заговорили в 2021 году, когда основатель Facebook* Марк Цукерберг переименовал компанию в Meta* и сообщил, что видит ее будущее именно в качестве метавселенной.

Как создать метавселенную? В основе лежит ряд технологий:

  1. NFT или невзаимозаменяемый токен. Все аватары, здания, навыки в метаверс — уникальные и невоспроизводимые. Таким образом активам игроков придается ценность и появляется огромное количество опций для онлайн-торговли.
  2. Расширенная реальность. Современные технологии VR уже позволяют испытать на себе эффект погружения, однако все еще несовершенны. По словам Цукерберга, в его компании сейчас думают над тем, как создать метавселенную с MX- и XR-реальностью, т.е. возможностью одновременно взаимодействовать с объектами в реальном и виртуальном мире.
  3. 3D. Если вы взглянете на скриншоты аватаров или локаций из современных метавселенных, то, скорее всего, окажетесь разочарованными. Они выглядят намного хуже, чем компьютерные игры. Это связано с двумя ограничениями — возможностями устройств, с которых пользователи заходят в виртуальные миры, и интернет-соединения. Однако с каждым годом технологии отрисовки совершенствуются, а мобильная связь 5G становится доступнее. Возможно, вскоре metaverse станут по-настоящему привлекательными.
  4. Технологии блокчейна. Как создаются метавселенные с учетом того, что на их поддержание требуются огромные вычислительные мощности? На помощь приходят технологии блокчейна. Они позволяют не только проводить вычисления и хранить информацию на множестве узлов, но и обеспечить сохранность и неизменяемость данных.

Зачем брендам «заходить» в метавселенные

Продажа виртуальных объектов недвижимости и коллекционных предметов NFT

Цифровые предметы могут приносить реальные деньги — например, в 2021 году правый кроссовок GYBxB20 в Cryptovoxels был продан за 18 ETH — около 30 тыс. долларов. Дизайнерские компании может заинтересовать, как создаются предметы в метавселенных: например, студия DappCraft продает фирменные куртки, которые можно носить в Decentraland.

Услуги дизайнеров требуются и для создания зданий. Вы можете приобрести или арендовать земельный участок и построить виртуальное представительство бренда. Наша студия помогает не только вывести бренд в метавселенную, но и интересно организовать виртуальное пространство: например, устроив квесты для посетителей локации.

Проведение мероприятий

Как сделать ивент в метавселенной и заработать? Необходимо создать запись выступления и оцифровать ее, а после загрузить в один из виртуальных миров на базе блокчейна. Успешные примеры уже есть — например, в 2021 году в Fortnite прошел концерт Арианы Гранде. Если подключить VR-гарнитуру, то создается эффект присутствия, при этом посетить мероприятие можно прямо из дома.

У организаторов онлайн-обучения тоже есть варианты, как начать работать в метавселенных. Например, можно пригласить студентов на лекцию или провести собрание дискуссионного клуба на тропическом острове или на другой планете. Необычный антураж, широкие возможности использования анимации и графики, прямой контакт с преподавателями и сокурсниками делает такой способ обучения привлекательным и помогает удерживать внимание.

Организация промо-акций

Любая активность в metaverse сегодня вызывает интерес. Проведение выставки, показа мод, презентации в виртуальном мире привлечет не только лояльную аудиторию, но и «жителей» самой метавселенной. Есть еще несколько весомых плюсов:

1) Вы сможете анонсировать мероприятие в СМИ, а после рассказать, как создавали ивент в метавселенной. Бесплатные публикации позволят большему числу людей узнать о вашем бренде.

2) «Зайти» в метавселенную сегодня — значит, заявить о компании как о высокотехнологичной и следящей за трендами. Такой имидж сыграет на пользу, особенно если бренд ориентирован на молодую аудиторию.

Как создать собственный мир в метавселенной с нуля?

Компании, которые создают собственные метавселенные, можно пересчитать по пальцам: это невероятно дорогое «удовольствие», тем более что и существующие metaverse можно успешно использовать для достижения бизнес-целей. Например, можно внедрить:

  • новую локацию для любых целей: продажи вещей, презентации бренда, проведения уроков и т.д.;
  • игру или квест;
  • торговую точку для продажи предметов в метавселенной или создания одежды для аватаров.

Выбирая компанию, которой доверить создание метавселенной, обратите внимание на следующие пункты:

1) Количество вселенных, с которыми работают специалисты. Метавселенные серьезно отличаются по набору функций — будет проще подобрать идеально подходящую под бизнес-цели.

2) Наличие команды, специализирующейся на metaverse. Как мы уже объяснили, чтобы работать с метавселенными, недостаточно быть 3D-дизайнером: набор инструментов и навыков для создания виртуального мира необходим шире.

3) Загруженность. Для запуска проекта, как правило, важны четкие дедлайны. Нужно убедиться, что компания-разработчик уложится к нужной дате.

Создатели метавселенных: какие навыки нужны и где обучиться

Знание C++, 3D-анимации и движка Unity — это лишь часть компетенций, которые нужны разработчикам метавселенных. Разбираемся, чем metaverse отличается от обычной VR-игры, из каких модулей состоят виртуальные миры и без каких скиллов не обойтисб строителям метавселенных.

Похоже, метавселенные — это всерьез и надолго. Марк Цукерберг уже конкурирует с Apple за лучших специалистов Кремниевой долины: в Meta повышают зарплаты, а производитель айфонов пытается удержать разработчиков бонусами от $50 тыс. Между тем количество проектов метавселенных растёт: за последние несколько месяцев десятки компаний пообещали создать виртуальные миры. Но какие скиллы на самом деле нужны новому поколению metaverse-архитекторов?

Что такое метавселенная

Мы всё больше завязаны на цифровых сервисах: рабочие коммуникации в видеочатах, онлайн-кинотеатры, образовательные платформы, шопинг. Но качество этой виртуальной жизни пока не сравнимо с реальной: всё приходится делать сидя у компьютера или с гаджетами в руках. Согласитесь, гораздо приятнее было бы сразу «примерять» одежду из онлайн-магазина и встречаться с иногородними коллегами в полноценном VR-офисе. Примерно такие возможности и хотят реализовать компании, которые анонсировали метавселенные.

Первую метавселенную двадцать лет назад придумал писатель-фантаст Нил Стивенсон. Широкую известность термин получил в 2021 году после ребрендинга Facebook, но в последние годы концепция уже была на слуху. В 2020 году Мэтью Болл, бывший Head of Strategy в Amazon, которого прозвали современным идеологом метавселенных, выделил 7 ключевых пунктов , которые отличают это виртуальный мир от обычной VR-игры:

  • Отсутствие ограничений по времени: метавселенная никогда не прекращает работу.
  • События происходят в режиме реального времени — можно планировать встречи, покупки и другие действия.
  • Нет ограничений по количеству пользователей.
  • Есть своя экономика: люди могут выполнять работу и получать вознаграждение в виртуальной валюте.
  • Метавселенная объединяет реальный и виртуальный мир.
  • Можно обмениваться контентом и данными между разными платформами — не возникает проблем совместимости.
  • Контент могут создавать как коммерческие компании, так и сами пользователи.

Horizon Worlds — так называется метавселенная, которую будут строить в Meta. По описанию Цукерберга, она соответствует всем описанным критериям. Однако он обмолвился, что пока это лишь концепция.

10 бесплатных способов войти в IT: от самых очевидных к нестандартным

Почитать bubble в микро- и даже наноформате можно в instagram. подключайтесь ��

Какие компании строят метавселенные

Mesh for Teams от Microsoft

Microsoft в ноябре представили концепт VR-сервиса для корпоративного общения, интегрированного с мессенджером Teams. По задумке, люди смогут встречаться в VR-офисах и общаться с помощью цифровых аватаров. Сначала компания планирует выпустить улучшенный мессенджер как самостоятельный продукт, а в дальнейшем развить его до метавселенной. Microsoft уже представила софт, с помощью которого можно виртуально посещать реальные локации: офисы, заводы, больницы.

Fortnite от Epic Games

VR-игра Fortnite движется к тому, чтобы стать полноценной метавселенной. Первый шаг уже сделали в декабре: интегрировали в игру пространство для общения. Этот режим называется Party Worlds — стрелять в нём запрещено, зато можно знакомиться, обсуждать любые темы, играть в мини-игры.

Nikeland от Nike и Roblox

На базе игровой платформы Roblox бренд Nike планирует создать свой виртуальный мир, в котором пользователи смогут носить фирменную одежду и обувь, посещать крупные

спортивные мероприятия и сами участвовать в спортивных соревнованиях. Проект призван развлекать пользователей, дать возможность тестировать продукцию, а для компании — это возможность лучше изучить потребности потребителей. Первую версию Nikeland уже можно попробовать , правда пока это ещё не метавселенная, а небольшая игра.

Hologractor от WayRay

Российско-швейцарский стартап в конце ноября представил необычную концепцию метавселенной в AR-формате: WayRay показал электромобиль с голографическими дисплеями вместо окон. Управление машиной может осуществляться как в салоне, так и дистанционно. Во время поездки водитель и пассажиры будут видеть микс из реальных и виртуальных ландшафтов. Изображение на дисплеях будет привязано к дороге, но может содержать и другие элементы. Так пользователи смогут во время поездки играть в игры, взаимодействовать с людьми и персонажами, просматривать полезную информацию или рекламу.

Mytonaverse от Mytona

Куда вложить деньги чтобы они работали: главные инвестиционные тренды 2022 года

Российская компания-разработчик из Якутии планирует создать виртуальный мир, приближенный к реальной жизни. Пользователи смогут посещать концерты, выставки, обучающие курсы, проводить время в компании друзей, путешествовать, открывать виртуальные магазины и получать доход. В метавселенную обещают внедрить блокчейн-технологии и NFT.

Roblox уже чем-то похожа на метавселенную. Внутри игры пользователи, в основном дети, могут общаться, объединяться в команды, создавать свой контент и продавать его.

Серьезных технологических барьеров для создания полноценной метавселенной я не вижу: нужно масштабировать то же самое на более широкую аудиторию. А это вопрос договоренностей компаний — разработчиков софта, оборудования, криптовалют. Также встаёт вопрос лицензирования: если пользователь создаст скин (виртуальный атрибут), связанный с Марио, например, это будет нарушение прав Nintendo (разработчика одноимённой серии игр). Отслеживать такое трудно, а юридические проблемы коснутся не только пользователя, но и компании-владельца метавселенной.

Ещё, конечно, нужно маркетинговое продвижение. Сейчас у нас уже есть VR-технологии, но они не получили широкой популярности. Шлемы довольно дорогие, а от виртуальной движущейся картинки некоторых укачивает, не всегда это комфортно. Так что главная задача сейчас — совершенствование имеющихся технологий и их популяризация.

Сейчас компании выпускают отдельные цифровые продукты с технологиями виртуальной реальности, которые можно развивать по функционалу и расширять аудиторию пользователей. Метавселенные — это пока только теоретическая концепция, но если специалисту запрыгнуть в этот поезд сейчас, есть шанс оказаться у истоков тренда.

чем занимаются создатели метавселенных

Если один талантливый дженералист кое-как может отрисовать дизайн сайта, сделать фронтенд и бэкенд, с метавселенной такого не выйдет. Это целая инфраструктура,

в которой будет задействовано множество специалистов. Чтобы претворить идею о метавселенной в жизнь, понадобятся:

  • VR- и AR-оборудование: шлемы, очки, голографические дисплеи, перчатки.

  • Облачные хранилища и вычислительные мощности — чтобы обеспечить одновременное пребывание в метавселенной неограниченного числа людей.
  • Блокчейн-технологии — для организации внутренней экономики на базе криптовалют.
  • ПО для всей инфраструктуры — чтобы проводить транзакции, анимировать 3D-графику, обеспечивать взаимодействие между участниками.
  • Контент: ландшафты, персонажи, предметы, элементы навигации.

Метавселенная, к которой смогут подключаться пользователи в неограниченном количестве — масштабная система, и работать над ней будут огромные команды узких специалистов. Но много новых профессий вряд ли появится — по своей сути метавселенные очень похожи на VR-игры, так что программистам и CG-художникам будут нужны схожие компетенции.

Думаю, мои коллеги из игровой индустрии вполне могли бы создавать метавселенные. Со временем могут появиться новые инструменты для разработки и дизайна, но основы — программирования, работы с движками, 3D-моделирования — останутся те же.

Главное отличие метавселенной от обычной игры — в ней одновременно будет очень много пользователей. Ведь нет смысла делать маленькую метавселенную. Проектирование высоконагруженных и масштабируемых систем — это отдельный навык в разработке, который точно будет востребован.

Какие вакансии открываются в метавселенных

Главные soft skills для айтишников: подборка гибких навыков от разработчиц

Итак, создатели метавселенных, вероятно, будут обладать примерно теми же компетенциями, что и специалисты в геймдеве. Рассмотрим основные профессии в сфере разработки и дизайна.

CG-художники — для отрисовки концептов персонажей и локаций

Концепт-художники — люди, которые в буквальном смысле будут отвечать за атмосферу в метавселенной. В играх они придумывают, какими станут герои и обстановка вокруг них — в виртуальных мирах будут делать то же самое.

  • крепкие навыки рисунка;
  • знания анатомии и законов перспективы;
  • базовое понимание 3D-моделирования и анимации;
  • владение софтом для 2D-рисования — например, Photoshop или Procreate.

Куда пойти учиться:

    по концепт-арту на Domestika — поможет понять, хотите ли вы развиваться в профессии; по рисованию персонажей от Geekbrains — прокачает навыки стилизации и анатомии. Подходит для тех, у кого уже есть художественный бэкграунд в смежных сферах. «Концепт-художник с нуля до PRO», рассчитанный на 20 месяцев — подходит для слушателей с нулевым уровнем, охватывает рисование и персонажей, и локаций.
3D-художники — для создания трехмерного контента

Все, что окружает пользователя в метавселенной — это трехмерная графика. Аватары реальных людей, локации, предметы будут создавать 3D-художники. Причем моделирование и рендреринг — это два отдельных дела. Обычно ими занимаются разные специалисты, но уметь на базовом уровне нужно и то, и другое.

Реддитор автоматизировал задачи и уже год работает по 10 минут в день

  • уметь моделировать — преимущественно в Maya,
  • знать анатомию и основы стилизации персонажей,
  • иметь навыки создания текстур и рендеринга,
  • знать на базовом уровне игровые движки — Unity или Unreal.

Куда пойти учиться:

  • короткий курс по 3D для начинающих на Udemy — он не охватывает полный спектр нужных компетенций, но поможет попробовать 3D и понять, насколько это вам интересно;
  • фундаментальный курс от Contented — рассчитан на 15 месяцев, помогает освоить Maya, Cinema 4D и Blender; от Skillbox — занимает два года, нацелен именно на гейм-индустрию с учётом её специфики.
3D-аниматоры — для оживления виртуального мира

В полноценной метавселенной пользователь будет видеть множество эффектов анимации одновременно: цифровые деревья качатются на ветру, цифровые птицы поют, аватары друзей — двигаются и разговаривают. А аниматор — человек, который продумывает каждое движение, его особенности и механику.

  • владеть риггингом и другими инструментами анимации;
  • иметь базовое понимание 3D-моделирования и рендеринга;
  • уметь работать в Maya и Houdini;
  • владеть базовыми навыками программирования — в игровой анимации, например, используют скрипты на Python.

Куда пойти учиться:

    по анимации в Maya — чтобы попробовать себя в новой сфере;
  • годовой курс анимации от Skillbox, заточенный под гейм-индустрию — если хочется глубоко изучить предмет.
Разработчики на Unity или Unreal

Отвечать за воспроизведение контента будут разработчики. Их задача — реализовать логику: сделать так, чтобы картинки вокруг пользователя вовремя подгружались, правильно двигались и реагировали на действия человека. Работа программистов происходит на базе игровых движков. Unity считается более простым для новичков, а Unreal — с более высоким порогом вхождения.

Разработчику на Unity и Unreal нужно:

  • хорошо разбираться в игровых движках;
  • знать языки программирования C# или C++;
  • понимаить специфику VR.

Куда пойти учиться:

  • небольшой, но насыщенный курс по Unity на Udemy — охватывает программирование на C# с нуля, создание 2D- и 3D-игр.
  • похожий курс по Unreal — тоже на Udemy. по Unity в IT-Academy — от основ computer science до создания своих игр. на Geekbrains — чтобы обстоятельно изучить движок и C++ за год

«В 98% случаев чувствуешь себя идиотом»: 20 карьерных советов новичкам в IT

Конечно, профессий в метавселенных будет гораздо больше. Понадобятся геймдизайнеры, которые продумывают механики и road map пользователя, UX/UI-дизайнеры для создания понятных интерфейсов. Специалисты по ИИ, машинному обучению, natural language processing, чтобы развивать технологии для лучшего взаимодействия с пользователями. Как любому сайту или игре, метавселенной нужна будет техподдержка. Найдется работа и гуманитариям — сценаристами, копирайтерами или менеджерами.

На волне хайпа вокруг Meta появился отдельный сайт — с вакансиями в компаниях, которые будут строить метавселенные. Профессии представлены очень разные: от разработчиков криптовалют до SMM-менеджеров. Но не факт, что искать работу нужно именно здесь: сайт пока малоизвестный, и есть много других площадок с IT-вакансиями, где появляются и запросы от компаний, строящих виртуальные миры.

Чтобы создавать метавселенные, не обязательно устраиваться в штат компании — повлиять на продукт смогут и сами пользователи. Экономика метавселенных строится на тороговле интеллектуальной собственностью. Виртуальные предметы или локации смогут создавать обычные люди — примерно как производят вещи и строят дома в обычной жизни.

Метавселенные будут наполнены UGC (пользовательским контентом). Это уже практикуют в современных играх. Люди с навыками 3D-моделирования или программирования могут создавать свои объекты, мини-игры, зарабатывают на этом. С развитием виртуальных миров это приобретёт новые масштабы, ведь никому не нужна пустая вселенная.

Если проекты метавселенных будут реализованы, умение создавать контент будет полезным для каждого — не только для профессиональных дизайнеров и программистов.

Многие бренды собираются создать свои метавселенные и уже начали нанимать для этого специалистов. Профессиональные навыки дизайнерам и программистам нужны те же, что и в игровой индустрии: 3D-моделирование, анимация, разработка на Unity или Unreal.

Порог входа в большинство из этих профессий довольно высокий — за пару месяцев не освоить. Но пока метавселенная — это концепция, которая только виднеется на горизонте. Так что есть время, чтобы прокачать навыки. Независимо от того, захочет ли человечество жить в виртуальном мире или метавселенные останутся в книгах фантастов, игровая индустрия уж точно никуда не денется. Так что знания в любом случае пригодятся.

Материал может содержать партнерские ссылки. Это не отражается на стоимости сервисов или товаров. Партнеры не влияют на наши рекомендации и содержание текста.

Как создать метавселенную

Вы слышали о метавселенной и шумихе вокруг него и подумываете о создании своей собственной. Но с чего начать, если вы хотите создать свою собственную метавселенную? Следуйте этому подробному руководству, чтобы создать свою собственную виртуальную среду и стать одним из первых, кто начнет бизнес в метавселенной.

Что такое метавселенная

Метавселенная — это открытая платформа для виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR). Это 3D-интернет, где люди могут общаться, создавать и обмениваться информацией новыми способами. Цель разработки метавселенной — создание коллективного виртуального общего пространства, созданного путем слияния виртуально расширенной физической реальности и физически устойчивого виртуального пространства, включая совокупность всех виртуальных миров, дополненной реальности и интернета.

Как создать метавселенную

Начать проект метавселенной — это не маленький подвиг, но это можно сделать. Независимо от того, действуете ли вы в одиночку или с командой разработчиков, есть несколько важных шагов, которые должны знать будущие владельцы метавселенной.

Анализ бизнеса и составление бюджета

Это означает проведение конкурентного исследования, определение клиентов и конкурентов, изучение их продуктов, услуг и маркетинговых усилий. Это также означает изучение собственных сильных и слабых сторон, а также возможностей вашей команды. Именно поэтому стартапы, желающие прорваться в метавселенные, должны уделять первостепенное внимание насыщенному этапу открытия в качестве прочного фундамента.

Сбор команды разработчиков

Когда вы знаете, что вы хотите построить и как это будет работать, вам нужны люди, которые смогут это сделать. Это может быть внутренняя команда или внешнее агентство, которое специализируется на разработке проектов metaverse и web 3. Отличный вариант — нанять команду компетентных разработчиков.

Прежде чем приступить к кодированию проекта, важно создать схемы и разработать первоначальный прототип (или «MVP»). Это позволит вам протестировать базовую функциональность и пользовательский опыт перед разработкой более продвинутых функций.

Разработка фронтенда и бэкенда

Первое, что нужно сделать, пытаясь создать метаверсию платформы, — это выбрать язык (языки) программирования. Если вы создаете приложение для мобильных устройств (iOS или Android), то, скорее всего, вы захотите использовать Objective C или Swift для разработки iOS или Java для разработки Android. Существуют также кроссплатформенные технологии, такие как Flutter и React Native, которые подходят для разработки небольших приложений. Если вы создаете что-то более сложное, например, социальную сеть, то фреймворк Ruby on Rails может лучше подойти для разработки бэкенда.

Обеспечение качества

Этот процесс включает в себя тестирование всех возможных сценариев, включая крайние случаи, то есть ситуации, которые не всегда возникают, но могут возникнуть при определенных обстоятельствах. Вы также должны протестировать различные браузеры на различных устройствах, чтобы убедиться, что они должным образом поддерживаются вашим приложением.

Запуск проекта и постоянная поддержка

После завершения тестирования качества при разработке метаверсии ваша команда может запустить проект в производство. Возможно, вы также захотите рассмотреть вопрос о постоянной поддержке вашего продукта, чтобы со временем он оставался актуальным с учетом новых тенденций и функций.

Сколько стоит создать метавселенную

Ответ на этот вопрос зависит от сложности метавселенной. Если вы хотите создать мир на основе аватаров, где пользователи могут взаимодействовать друг с другом через аватары, то стоимость разработки составит около:

  • Затраты на разработку: $15 000 — $20 000 в месяц
  • Расходы на инфраструктуру (сервер): $1,500 в месяц
  • Обслуживание инфраструктуры: $1,500 в месяц
  • Маркетинг и рекламные акции: $2,500 в месяц
  • Зарплата вспомогательного персонала: $10,000 в месяц

Процесс разработки метавселенной похож на любой другой программный проект; прежде чем приступать к разработке, необходимо четко определить цели и задачи. Как только вы определитесь с этими деталями, вы сможете приступить к кодированию проекта.

7 причин создать метавселенную прямо сейчас

Децентрализованные системы способны изменить многие аспекты нашей жизни. Создание собственного проекта метавсленной — это увлекательный и сложный опыт. Существует множество причин для создания собственного метапространства, вот основные из них.

Спрос на иммерсивный контент стремительно растет

Традиционные медиаформаты теряют популярность из-за их неспособности обеспечить высокое качество видео при низкой стоимости и высокой скорости.

Создание новых платформ для творческого поиска

Метавселенная может также служить платформой для экспериментов с новыми формами самовыражения и творчества — как внутри, так и вне традиционных медиа-форматов, таких, как музыка, фильмы, телешоу и книги.

Решение текущих проблем удаленной работы

Удаленные работники часто сталкиваются с такими проблемами, как недостаток общения и сотрудничества с другими членами команды, что может затруднить эффективное выполнение их работы. Создав виртуальный мир для взаимодействия удаленных работников, вы поможете им преодолеть эти проблемы.

Обеспечение монетизации преимуществ

Вы можете монетизировать преимущества этой новой формы развлечений, продавая рекламное пространство или предлагая премиум-подписку определенным пользователям.

Продажа виртуальных товаров

Еще один вариант — продажа виртуальных товаров в рамках вашей метавселенной VR, которые пользователи могут покупать за реальные деньги или криптовалюты.

Подписки

Это скорее оффлайн, чем онлайн подход, но если вы управляете крупным MMO-сервером с тысячами игроков, которые заходят на него каждый день, то, возможно, стоит взимать ежемесячные подписки за доступ к премиум-функциям или дополнительное пространство для хранения данных.

Мерчандайзинг и спонсорство

Если в вашем виртуальном мире есть своя валюта, вы можете начать продавать фирменную продукцию, например, футболки, кружки или коврики для мыши с логотипами — даже предложение бесплатных товаров в обмен на акции в социальных сетях может оказаться выгодным, если заставит людей говорить о вашем продукте.

Обязательные функции метавселенной для вашего MVP

Поскольку основная функциональность любого программного обеспечения определяется его возможностями, давайте рассмотрим основные возможности метавселенной для вашего будущего MVP.

Децентрализованная система управления идентификацией

Метавселенная позволяет вам децентрализованно управлять своей личностью с помощью уникального идентификатора, создавая аватар на блокчейне, который может хранить информацию о себе, такую как имя, возраст и адрес. Эта функция безопасности облегчает другим людям проверку вашей реальной личности, не имея доступа к любой личной информации о вас, такой как данные банковского счета или даже номера телефонов и т.д.

Цифровые активы и обмен активами

Эта функция позволяет пользователям выпускать цифровые активы на блокчейне при создании метавселенной, и они могут использоваться в качестве средства оплаты товаров или услуг, предлагаемых другими пользователями. Цифровые активы также можно использовать для сбора средств путем создания ICO (Initial Coin Offering). Биржа активов помогает пользователям эффективно торговать активами.

Кошелек и платежный шлюз

Кошелек помогает пользователям надежно хранить свои активы, а платежный шлюз облегчает проведение платежей между двумя сторонами с разными кошельками с помощью смарт-контрактов на платформе блокчейн. Это ускоряет транзакции, обеспечивая прозрачность всего процесса.

Платформа и протоколы токенизации

Платформа токенизации позволяет пользователям выпускать собственные токены. Это можно сделать с помощью таких платформ, как Ethereum, NEO или EOS. Протоколы определяют, как эти токены работают после их выпуска на рынок. Протокол определяет, как токены могут передаваться от одного пользователя к другому, что определяет, могут ли они торговаться на биржах или использоваться другими приложениями, подключенными к вашей платформе.

Реальные примеры использования метавселенной

Метавселенная — это не просто видеоигра. Это гораздо больше — платформа для деловых и социальных взаимодействий, инвестиционная возможность и революционный способ решения различных реальных проблем. Вот несколько реальных случаев использования и примеров создания метавселенной, которые могут быть полезны в различных отраслях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *