Референсная карта что это
Перейти к содержимому

Референсная карта что это

  • автор:

На что нужно обратить внимание при выборе видеокарты помимо характеристик

Для чего вам это надо читать?! Что бы знать чуть больше конечно. В связи с участившимися вопросами о выборе новой видеокарты думаю моя писанина хоть кому-то будет полезна. «Если вы конечно готовы к объемному тексту». И так, поехали…

Для начала нужно определится с выбором производителя GPU коих всего два на весь белый свет, это NVidia и AMD. Сделать данный выбор гораздо проще чем мы думаем, поскольку это чисто вкусовщина и не несет за собой никаких последствий. Что нельзя будет сказать о дальнейших наших действиях.

И так, с производителем мы определились, теперь нас ожидает второй шаг, это выбор модели видеокарты, коих на сегодняшний день не так уж и много на рынке если не рассматривать б/у рынок. С выбором модели не все так и трудно, как думают некоторые люди. Нам лишь нужно определить для себя желаемые характеристики и вписать их в пункты ниже:
1) частоты работы GPU
2) частоты памяти
3) ширина шины
4) объем видеопамяти
5) тип памяти
От этих пяти пунктов и будет зависеть выбор модели карты. Далее же речь пойдет совсем не об этом — оставляю право за вами в самостоятельном подборе желаемых характеристик. Мы же обсудим на чем ещё стоит заострить внимание при выборе видеокарты.
____________________________________________________________________________________

Дальше будет интересней
Определившись с производителем GPU и моделью, остается выбрать саму видеокарту. И тут начинается самое интересное. Выбор из множества производителей — той самой, единственной и неповторимой. Но для этого ещё кое-что потребуется узнать.

Видеокарты бывают трех видов.
I вид: это полностью референсная карта, то-есть изготовленная самим производителем чипа AMD либо NVidia с фирменной СО и графической платой. Как правило, данные карты бывают только первой ревизии, когда новинка только приходит на рынок. Их быстро раскупают на тесты и достать их в дальнейшем можно только на б/у рынке. Далее такие карты попадают в руки к сторонним производителям и появляется
II вид: более распространенный из всех, куда интересный нежели первый. Но проигрывает третьему. Референсная карта дается сторонним производителю, таким как — Asus, Gigabyte, MSI, Sapphire, Palit, HIS, PowerColor, EVGA, XFX, Galax, Gainward, Zotac, Inno3D, Manli, PNY, Colorful, Onda и Maxsun. На её основе создается видеокарта с куда производительной «не референсной» СО. Сама печатная плата остается референсной, но вендоры зачастую поднимают её характеристики, что приводит к приросту производительности.
III вид: самый интересный в плане производительности. Помимо не референсной СО, печатная плата проектируется и изготавливается с нуля. Такие фирменные платы схожи с референсными только наличием одинакового кристалла GPU, расположение остальных компонентов платы зачастую отличается от референса. Что приводит к куда лучшим показателям производительности по сравнению с двумя предыдущими видами карт.

Узнав вкратце какие виды видеокарт бываю и выбрав себе один из трех, не торопитесь бежать в магазин. Ведь вы ещё только на середине этого тернистого пути.
____________________________________________________________________________________

Тут немного об СО.
Пассивный, воздушный и жидкостный, вкратце обо всех.

Пассивный рассчитан на самые незначительные нагрузки, из элементов охлаждения имеет только небольшой радиатор охлаждающий GPU, вентиляторами не комплектуется. Не о каких других охлаждаемых компонентах карты как память и питание завязанных на радиаторе в данном виде СО не может быть и речи. Используется в бюджетных видеокартах.

Воздушный самый распространенный вид СО. И он бывает двух типов, турбинный и вентиляторный. Турбинный тип СО зачастую можно встретить в профессиональных видеокартах и изначальных версиях референсных карт. Бывает его применяют и сторонние вендоры, например такие, как Asus и Galax — известный у нас как KFA2. Турбина достаточно шумная, но со своей задачей при оптимальных нагрузках справляется хорошо. Вентиляторный тип в большинстве своих видов более энергоэффективный и менее шумный чем турбинный. Радиаторы на оба типа воздушного СО могут устонавливаться разного формата и размера, об их характеристиках поговорим чуть позже.

Жидкостный вид СО является самым продуктивным из всех трех. Если заводские жидкостные системы ещё могут вызывать сомнения в некоторых аспектах своей производительности в сравнении с воздушными. О кастомных СЖО такое уже сказать вряд ли получится.

Железо в железе или радиатор.

Радиатор должен быть рассчитан и сделан в первую очередь под охлаждение GPU и справляться с этой задачей на 100%. Но VRM и память тоже не мешает остудить.

Как бы это банально не звучало, чем радиатор больше, тем лучше. Идеальным вариантом будет радиатор полностью выполненный из меди — жаль что таких экземпляров единицы. Производители чаще используют алюминий для изготовления СО. Зачастую медными бывают только трубки теплоотвода. Ламели и подошва в основном делаются из алюминия, хотя встречаются частично или полностью медные экземпляры.

Ламели в радиаторах бывают направлены вдоль и поперек видеокарты. На это стоит обратить внимание, так как из радиатора с ламелями направленными поперек карты будет рассеиваться дополнительный горячий воздух, попадая на материнскую плату тем самым её нагревая.
Количество тепловых трубок зачастую не играет особой роли в менее производительных картах. С мощными картами картина полностью противоположна.

На референсных образцах зачастую бывает все стандартно, активное охлажджение имеет только сам GPU. Память и питание в свою очередь охлаждаются пассивно, то-есть не от радиатора. Чаще всего это просто открытые блоки продуваемые за счет воздушных потоков самого корпуса ПК. Реже встречаются алюминиевые либо медные пластины «установленные через термоинтерфейс в виде прокладок» в основном у бюджетных версий карт.

Желательно что бы на радиаторе присутствовала подошва для охлаждения VRM это облегчит работу видеокарты в максимальной нагрузке даже с идиотско-распаянными фазами питания. В идеале же радиатор должен иметь подошву для охлаждения всех греющихся элементов видеокарты, таких как — чип, питание и память.

Вот пример хоть и не идеального, но хорошо сделанного радиатора от Gigabyt 980 Ti G1 покрывающий все элементы платы нуждающиеся в охлажджении. Просто гигантская медная подошва для чипа и памяти, алюминиевая полоса под питание выполнена отдельно. Всё это завязано 6 медными трубками для отличного теплоотвода. Единственным недостатком являются как раз ламели, направленные поперек карты.

Теперь на примере карт GTX 1060 от фирмы Palit рассмотрим две ревизии радиаторов СО.

Первой у нас на рассмотрении будет Palit GTX 1060 Dual, с довольно посредственным радиатором охлаждающим лишь GPU. Сам радиатор не блещет выдающимися характеристиками, малый размер, алюминиевая подошва и то только для чипа, всего три тепловые трубки. Единственное что в нём радует, это направление ламелей. Так же на печатной плате присутствует отдельная алюминиевая полоска для охлаждения VRM. Но она никак не соприкасается с основным радиатором, из-за этого о какой-либо её эффективности судить сложно.

Далее радиатор от Palit GTX 1060 Super JetStream с продуманной системой охлаждения. Хороший размер, четыре тепловые трубки и более часто установленные ламели. Показывает как должен выглядеть радиатор в сравнении с Palit 1060 Dual. Хоть подошва радиатора не чисто медная, зато полностью покрывает все элементы нуждающиеся в охлаждении GPU VRM Память. Ламели направлены вдоль печатной платы что так же «как и в случае с картой Dual» является плюсом в копилку к данной СО.

Вентиляторы в СО мы рассматривать не будем. Сей час у каждого производителя свой вид крыльчатки и выяснить что дует лучше, а что хуже, не представляется возможным. Так что дуют да и ладно. Идем дальше.
____________________________________________________________________________________

Немного о питании, только без стероидов

Стоит отдавать предпочтение видеокартам с отдельным разъемом под питание. Что бы дополнительно не нагружать материнскую плату. Далее рассмотрим пример: — Допустим видеокарта потребляет 150 w, сквозь разъем 6 pin будет проходить только половина значения от требуемой мощности, это 75 w, остальные 75 w карта возьмет на прямую из разъема PCI-E, это приведет к дополнительной нагрузке и нагреву материнской платы. В случае с 8 pin разъемом все напряжение в 150 w будет подаваться непосредственно через сам разъем, из слота PCI-E в таком случае на карту будет поступать не более 10 w.

Чем больше фаз питания тем лучше, так ли это?

Это безусловно так. Гораздо эффективнее карта с шести фазным питанием (5 на GPU и 1 на память) чем карта с четырех фазным питание (3 на GPU и 1 на память). Столь малая разница в две фазы (между 5 и 3 для GPU) дает нам более хорошие показатели распределения нагрева в цепи VRM. Возьмем в пример все те же 150 w на карту, для четырех фаз питания и вычтем 30 w для 1 фазы памяти, у нас остается 120 w на 3 фазы GPU, что по отдельности нам даст 40 w на каждую. В пяти фазах GPU 120 w будет иметь показатель в 24 w на фазу. Из этого можно сделать вывод, что при максимальной загруженности GPU 3 фазы по 40 w будут нагреваться сильнее нежели 5 фаз по 24 w, это даст нам разные показатели температуры в одинаковых условиях нагрузки.

Ещё хотелось бы отметить, что во время преобразования напряжения с 12v из блока питания в 1-1.5v GPU видеокарты, возникает эффект пульсации напряжения. Большее количество фаз питания позволяют снизить уровень пульсации, тем самым делая подачу напряжения стабильнее.

А вот для наглядного сравнения фаз питания сделанных хорошо и плохо. Возьмем все туже GTX 1060, вот только теперь это будут два производителя Palit и Asus. Это будут Palit GTX 1060 Super Jetstream и Asus GTX 1060 ROG Strix.

Первой рассмотрим плату от Palit. И это фиаско сразу же в глаза бросается четырех фазное питание (3 фазы на GPU и 1 фаза на память) хоть на самой плате мы видим ещё один (пятый) не распаянный слот питания, который бы мог изменить картину в лучшую сторону. На каждую из 3 фаз GPU подается 40 w и это дает дополнительный нагрев всей цепи VRM. Также уровень пульсации на такой плате будет выше из-за всё тех же трех фаз, нежели у платы Asus.

Далее идет плату от Asus. Вот тут по питанию полный порядок. Всего мы видим 7 фаз питания (6 фаз на GPU и 1 фаза на память) и это довольно хороший показатель для данной модели видеокарты, здесь на каждую из 6 фаз GPU приходит по 20 w что благоприятно сказывается на нагреве VRM. Так же уровень пульсации будет ниже в сравнении с платой Palit благодаря 6 фазам питания.
____________________________________________________________________________________

Хотелось бы подвести итог всему вышесказанному.
При выборе карты стоит смотреть не только на её характеристики. Такие, как количество памяти и частота работы процессора. Также стоит присмотреться к физическим данным карты.

И первым пунктом у нас пойдет СО: Выбирайте только воздушный либо жидкостный вид СО. Пассивный настолько плох что о нем не может быть и речи.Старайтесь выбрать видеокарты с радиаторами у которых подошва имеет охлаждение для чипа, питания и памяти. Ещё можно рассмотреть варианты с охлаждением чипа и питания. С охлаждением только GPU брать карту не рекомендуется.
1) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM Память — Отлично!
2) Радиатор СО с подошвой для GPU VRM — Хорошо.
3) Радиатор СО с подошвой для GPU — Плохо:(

По питанию все ещё проще: старайтесь выбирать видеокарты с разъемами для питания покрывающим всю требуемую мощность для её работы «до 75w 6 pin, до 150w 8 pin и. т. д», чтобы лишний раз не нагружать мат плату. Количество фаз питания тоже не нужно обходить стороной, чем их больше тем стабильнее работа вашей видеокарты. У каждой модели видеокарты свое значение количества фаз питания. Старайтесь выбрать карту «приглянувшейся вам модельной линей» с максимальным количеством фаз питания.

«Именно данный перечень знаний при выборе видеокарты я считаю базовым для любого пользователя. И если эта статья поможет хотя бы одному человеку, то мой труд был не напрасным. Спасибо всем кто дочитал до конца».

Ну и самое главное на десерт. Конечно же в видеокарте от какого производителя она не была, обязательно должна присутствовать ЛГБТ RGB подсветка. Иначе вы не будите самым крутым на районе.

P.S Помните! Даже самая топовая карта с наикрутейшей СО, супер распайкой VRM и отлично отлаженным энерго распределением, рано или поздно прогорит если вы будите майнить. Не надо так.

Лучшие комментарии

Это не недостаток, это особенность. Такие вещи нельзя рассматривать в отрыве от кожуха, расположения вентиляторов и габаритов самого радиатора. В частности c Gigabyte 980 Ti G1. Если развернуть направление ламелей, то спереди они будут дуть в металлическую пластину с разъёмами, сзади в корпус, а в середине навстречу друг другу. И, таким образом, не только весь горячий воздух останется внутри корпуса, но ещё и значительно ухудшится продув радиатора.

Другая ситуация с Palit 1060 с картинки. Ему можно было бы попинять за короткий и в общем маленький радиатор. Ну и проблема с тем, что длинные ламели продувать труднее, чем короткие. Но вентиляторы расположены над всей продолжительностью ламели, а кожух и передняя решётчатая пластинка вообще превращают всё это в турбину. При этом значительная часть воздуха всё равно гонится обратно в корпус. Но поперечные ламели с таким кожухом вообще работать не будут.

Тут надо отталкиваться от ситуации. Предположение, что одно расположение лучше другого в общем тут не работает. Если корпус плохо продуваемый, то лучше конечно выдувать горячий воздух наружу, но если с продувом корпуса всё в порядке, то поперечные ламели могут сильно сыграть наруку охлаждению самой видеокарты. Это не говоря о радиаторах, у которых ламели расположены по кругу относительно сердечника. Правило «чем больше, тем лучше», тут как нельзя кстати.

Это ж всё делается не просто так. Да, если брать одну и ту же модель видеокарты но в разном исполнении, то та, что с доп. питанием будет лучше. Но не из-за снижения нагрузки на материнку, а из за более высоких частот и возможности разгона. Большинство материнок эти 70-75 Ватт через себя прогонят без всяких видимых проблем. Другое дело, что изредка встречаются модели, где ограничение мощности на порту ниже 75 Ватт и видюха без доп. питания там просто не запустится. Но и с блоками питания проблем, как минимум, не меньше. А ну как это хлам, у которого 6 Pin набраны перемычками с 4 Pin, да ещё всё на тонюсеньких проводах? А если такое же собрано уже на 8 pin? Подключать такое к мощной видеокарте, это огромный риск.

ИМХО, тема поднята хорошая и интересная, но уж больно странно раскрыта. Вроде и не глубоко копаете, но, в то же время, затронуты специфические вещи, а многие чисто пользовательские оставлены за бортом. Не помешало бы указать примерное соотношение энергопотребления и требований к размерам радиатора и количеству вентиляторов. Про обороты вентилятора. Про бекплейт. ИМХО, это более насущные вопросы чем направление ламелей и количество фаз питания, которые простой пользователь банально не сможет посчитать.

Это был риторический вопрос. )
Но и «ответ» тоже не правильный.

Вот FSP у которого дополнительные 6 Pin идут тонкими перемычками с основных 6 Pin. А это ещё вполне приличный БП. Хотя наличие дополнительных 8 Pin под питание на нём буквально ужасает. Далеко не всякую такую видюху он вывезет.

Как и переходники бывают нормальными. В принципе, даже с перемычками всё будет в порядке при достаточно толстом сечении проводов. Так что тут опять всплывает куча нюансов. Мощностные характеристики БП, защита от КЗ и скачков, сечение и длинна проводов итд. Так что, отчасти вы правы. Надо просто покупать нормальные БП, а доп. разъёмы питания видеокарты там уже будут.

Что такое референсная видеокарта, и почему нельзя купить китайскую?

Многие любители игр даже и не знают, в чём разница между видеокартой брендов ASUS, MSI, ZOTAC и референсной, но уже очень хотят сэкономить и купить китайскую. И вот, что с ними не так.

К сожалению, в русскоязычном сегменте Интернета, информация о видеокартах из Китая весьма скудна. Всё-таки в массе своей пока не доверяет наш брат таким предложениям, да и рисковать приходится уже не парой десятков баксов, а вполне весомыми суммами. Лучше накопить на «нормальную видюху». Так и безопаснее. Решение крайне верное. Почему? Давайте разберёмся.

Что значит референсная видеокарта, и почему она так важна?

Сегодня существует 2 главных и конкурирующих между собой производителя игровых видеокарт для массового потребителя — NVIDIA (линейка GeForce) и AMD (Radeon). Обе компании создают собственные графические чипы (GPU) и на их основе собирают базовое изделие. Оно представляет собой целиком готовую к использованию видеокарту со всеми необходимыми компонентами и оптимальной прошивкой.

Это и есть референсная видеокарта или продукт референсного дизайна. Производитель создаёт некий чертёж, по которому другие смогут изготавливать свои изделия с доработками и усовершенствованиями. Вот с неё-то и начинается весь прогресс!

Для нас, любителей видеоигр, это напоминает процесс создания модификации к The Elder Scrolls: Skyrim. Разработчики дали нам движок, трёхмерный мир и инструментарий для улучшения его особенностей. Только готовые изменения мы публикуем где-нибудь в Steam или у Bethesda на сайте, а NVIDIA и AMD делегирует такие полномочия официальным партнёрам в лице компаний ASUS, MSI, ZOTAC, Gigabyte, Sapphire, Palit и других. Все они вам хорошо знакомы.

Чем видеокарта бренда лучше референсной?

Задача партнёрской компании изначально заключалась в том, чтобы помочь NVIDIA и AMD массово охватить рынок. Если говорить совсем просто, то обеспечить каждого игромана той видеокартой, которую он хочет и сможет купить. Но за годы совместного мероприятия именитые бренды взрастили огромный логистический комплекс с собственными компонентами, поставщиками и «апгрейдами».

Взгляните на плату MSI GeForce GTX 1050 LP и ASUS EX-GTX1050. Две идентичные в оснащении видеокарты в корне различаются — первая подходит для компактных моноблоков или компьютеров класса barebone, а вторая обеспечивает беспрецедентный уровень охлаждения мощным кулером. Ещё дальше пошли разработчики Palit PA-GTX1050 — один большой кулер и портативные габариты.

И даже когда ASUS, Acer, ZOTAC и другие бренды выпускают референс, то в нём зачастую компоненты собственного производства. Например, MSI неоднократно заявляла об использовании конденсаторов военной классификации. И аналогичных примеров масса. Достаточно ознакомиться со списком предложений на сайтах таких фирм.

Но зачем платить бренду, когда можно купить китайскую видеокарту?

Если исключить людей с историей, начинающейся со слов: «Ох и дурак я, купил эту китайскую видеокарту», то, выходит, статью можно завершать прямо сейчас. Что нам предлагают азиатские друзья? Какую-нибудь топовую модель за гораздо меньшие деньги. Но не такие смешные, чтобы мы сразу почуяли подвох, а чуть меньшую из самых низких цен, которые только найдутся в Интернете.

Делают они это не только в Aliexpress с большой русскоязычной аудиторией, но и через другие площадки Alibaba Group с широким мировым охватом. Не счесть гневные темы на Reddit — все обсуждения легко ищутся и сейчас по запросу « alibaba fake gpu ». Доверчивые покупатели обожглись на приобретении китайских GeForce GTX 1070 и GTX 1080 по бросовым ценам. Но получили взамен едва рабочие экземпляры. Явление массовое, не попадайтесь!

Если вам понравился материал, не забудьте добавить его в избранное и поделиться ссылкой с друзьями, которые интересовались видеокартами.

Все про референсную видеокарту и в чем отличие от нереференсной

Референсная карта

Всем привет! Тема сегодняшней публикации — референсная видеокарта: что это за девайс, чем отличаются они от нереференсных, в чем плюсы и минусы, стоит ли брать такую для компьютера, как узнать референсная или нет видеоплата перед вами.

Битва титанов

Как-то вот так получилось, что сегодня графические процессоры производят только два бренда Nvidia и AMD. Все остальные, не выдержав конкурентной борьбы, или ушли с рынка, или поглощены одним из этих гигантов.

С одной стороны, это хорошо для потребителя: соревнуясь между собой, два этих бренда постоянно предлагают новые решения, более совершенные в техническом плане и более производительные. Невидимая рука рынка слегка удерживает цены, не давая им устремиться в заоблачные дали.

С другой стороны, здравый смысл подсказывает, что в чистом виде конкурентная борьба закончилась в эпоху первичного накопления капитала, а сегодня скорее имеет место корпоративный сговор. Несомненно: существуют договоренности между этими двумя брендами о минимальных ценах.

Так, гораздо выгоднее сообща «доить» публику, что успешно практикуется, чем пытаться уничтожить друг друга. Хотя и конкурентная, это все таки борьба, что подразумевает победу одной из сторон, не так ли?

Поклонники конспирологии могут рассказать также и о сговоре производителей «железа» и разработчиков видеоигры: сами посмотрите, как год от года увеличиваются системные требования продуктов ААА класса, вынуждая продвинутого геймера постоянно проводить апгрейд. Впрочем, я немного отвлекся.

Проектное бюро

Nvidia производит графические чипы Geforce серий GT, GTX и RTX, AMD — Radeon (между прочим, бренд был когда-то независимым, но поглощен гигантом индустрии). Графический процессор — «мозг» любой видеокарты, который во многом определяет ее производительность.Однако сам по себе такой чип не будет работать: нужны видеопамять, шина, которая связывает все компоненты, система охлаждения и порты для вывода информации. Чтобы все это работало как положено, инженеры Нвидиа и АМД проектируют «эталонные» видеокарты.

Что значит референсная? То, что видеокарта создана непосредственно Nvidia или AMD, минуя посредников, о которых далее.

Как правило, такие девайсы если и поступают на рынок, то очень ограниченными тиражами. Интерес представляют в первую очередь для тестеров, которым всегда интересно, что это такое на сей раз «выкатил» один из титанов индустрии.

Для обычного юзера интерес они могут представлять только в том плане, что стоят обычно дешевле. Причина — то, что референсная видеокарта еще немного «сырая»: слишком шумная, с минимальной возможностью разгона и совсем никаким дизайном.

Впрочем, для «заготовки», которой и является референсная видеокарта, это уже неплохо, ведь основная задача разработчиков — раскрыть потенциал нового графического чипа.

Доработка напильником

И вот в дело вступают партнеры Nvidia и AMD — ASUS, MSI, HIS, Gigabyte, Sapphire, Inno3D, Palit, Zotac и другие бренды, которые поставили на поток производство видеокарт. На основе референсной модели инженеры проектируют более совершенные решения, часто в нескольких вариациях.Вот что такое нереференсная графическая плата — усовершенствованная модель, причем не народными умельцами, а грамотными специалистами, которые знают, что делают.

Что в итоге? Безликая и скучная референсная модель в руках бренда обретает свое лицо: дизайнерский корпус, часто со всякими свистелками, более совершенную систему охлаждения, больший потенциал для разгона и так далее.

Еще один, не столь явный, результат такой доработки — существенные отличия во внешнем виде двух устройств разных брендов, абсолютно идентичных по мощности.

Например GTX 1060 от Inno3D — миниатюрный девайс с одним большим вентилятором, который поместится даже в компактном корпусе, тогда как ASUS это уже здоровенная «бандура» длиной почти 30 сантиметров, оборудованная тремя вентиляторами. И все это на базе одной референсной видеокарты.

«Доведение до ума» инженерами — одна из причин, по которым нереференсные детали стоят дороже. Если есть возможность выбора, советую покупать именно такую: она более совершенна в техническом плане.

О том, какая видеокарта лучше — дискретная или встроенная, вы можете прочитать здесь. Также советую почитать «Обзор msi amd radeon rx 570 armor oc» и «Обзор Palit geforce gtx 1660 dual». Буду признателен, если вы поделитесь этим постом в социальных сетях. До завтра!

Что такое референсная видеокарта: описание, характеристики, плюсы и минусы

В мире видеокарт есть такое понятие, как референсный продукт (на сленге — «реф»). Подавляющее большинство пользователей даже не представляет себе, что означает это понятие. Тем не менее знать это нужно, так как эта информация поможет выбрать правильную видеокарту для компьютера. Тем более что различий у референсной и нереференсной продукции довольно много. Так что такое референсная видеокарта и чем она отличается от обычной? Есть ли вообще отличия? Ответы на эти вопросы и будут даны в этом материале. Начнем, конечно же, с определения понятия. Так будет проще.

что такое референсная видеокарта

Что такое референсный продукт?

Итак, что такое референсная видеокарта? Это та видеокарта, которая была полностью разработана компанией-поставщиком чипа. На данный момент есть два заметных игрока на рынке видеокарт: nVidia и AMD. Именно они создают чипы, платы, описывают технические характеристики. Да и сами они выпускают видеокарты. Именно они и являются референсными. Но это еще не все. Часто производственных мощностей у этих компаний не хватает, и они предоставляют свои чертежи и наработки таким компаниям, как «Асус», «Зотак», MSI и так далее. В то же время представители nVidia и AMD требуют от партнеров, чтобы выпущенные ими видеокарты в точности соответствовали эталону. Бедным партнерам разрешается только наклеить свое лого. Эти видеокарты тоже считаются референсными.

Но в чем смысл такой политики? Дело в том, что у разработчиков графических адаптеров нет мощностей, позволяющих обеспечить всех желающих видеокартами. Потому они и прибегают к помощи партнеров. На их производственных мощностях выпускается определенное количество видеокарт. И их сразу становится достаточно. Так что такое референсная видеокарта в полном смысле этого термина? Это графический адаптер, который практически ничем не отличается от эталона, предложенного разработчиком. Единственное отличие может заключаться в логотипе производителя. Все остальное менять не разрешается.

Продолжим разговор о видеокартах.

референсное охлаждение видеокарты

В чем главное отличие нереференсной видеокарты?

Что значит референсная видеокарта, мы уже поняли. Но чем она отличается от нереференсной? Попробуем объяснить на простом примере. Компания ASUS выпускает видеокарту, основанную на чипе nVidia. Но она совершенно не похожа на оригинальную карту. Используется улучшенная система охлаждения, у нее совсем другой дизайн. Сходство с оригиналом есть только в используемом чипе. Даже технические характеристики у нереференсной модели могут существенно отличаться от оригинала. Однако сделать это производитель может только с разрешения разработчика эталона. Многие пользователи думают, что нереференсные карты лучше оригинальных, так как они мощнее и красивее. Но юзеры совершенно забывают о надежности и стабильности. А это важнейшие параметры любого графического адаптера. И уж тем более не стоит заглядываться на нереференсные модели родом из Поднебесной. Как правило, там пытаются продать полуживые адаптеры по бросовым ценам. И не только на «Алиэкспрессе».

референсные видеокарты плюсы и минусы

Преимущества и недостатки референса

Теперь пришла пора рассмотреть еще один вопрос. Так ли хороши референсные видеокарты? Плюсы и минусы есть у любого продукта. Но сейчас не будут рассматриваться конкретные производители и модели. Перечисление недостатков и преимуществ будет носить общий характер.

Начнем с плюсов эталонных видеокарт:

  • Технические характеристики, предусмотренные производителем.
  • Референсное охлаждение видеокарты.
  • Невероятная надежность и долговечность.
  • Устойчивая производительность.
  • Нет проблем с поддержкой и драйверами.
  • Оригинальный дизайн.
  • Совместимость с различными комплектующими.

Это основные преимущества референсных видеокарт. Они работают именно в том режиме, который был предусмотрен разработчиком. Именно поэтому они более надежны, чем нереференсные модели.

А теперь нужно рассмотреть недостатки:

  • Скудные возможности разгона (чаще всего их вообще нет).
  • Недостаточная мощность системы охлаждения.
  • Скучный внешний вид.
  • Невозможно модернизировать.

Однако назвать эти минусы серьезными нельзя. Если видеокарта не имеет опции разгона, это значит, что так оно и должно быть. Ведь производитель создавал адаптеры, основываясь на своих наработках. И он лучше знает, что можно делать с видеокартой, а чего делать не стоит. А скучный дизайн — это и вовсе не недостаток. Все равно адаптер не виден в системном блоке.

reference graphics

Отзывы пользователей о референсных видеокартах

А что говорят об этих адаптерах те, кто уже их приобрел? Пользователи сходятся во мнении, что референсные видеокарты nVidia показывают себя в повседневной работе намного лучше, чем «рефы» от AMD. Последние лучше приобретать нереференсными, так как штатная система охлаждения не всегда справляется со своей работой. А вот улучшенная способна охладить такой графический адаптер. Как бы то ни было, юзеры отмечают, что референсные карты работают намного стабильнее, чем «улучшенные» модели от других производителей.

Теперь о надежности. Пользователи заметили, что референсные модели работают дольше, чем модифицированные образцы от других производителей. И первое, что выходит из строя у нереференсных моделей — система охлаждения. А потом уже все остальное. Данный факт говорит о многом.

reference graphics amd

Вердикт

Что такое референсная видеокарта, уже понятно. Теперь другой вопрос. Что лучше покупать — модифицированную версию или приближенную к оригиналу? Если вы хотите, чтобы ваша видеокарта работала надежно и стабильно, то лучше приобрести референсную модель. Она работает как раз на тех частотах, что были предусмотрены разработчиками. Потому и надежность у таких адаптеров выше. Единственный недостаток «оригиналов» — относительно высокая цена. Но оно того стоит.

Заключение

Итак, из этого материала вы узнали, что такое референсная видеокарта и чем она лучше модифицированных моделей. Стоит отметить, что у nVidia и AMD есть весьма интересные модели референсного типа. Каждый пользователь может найти себе именно то, что подойдет конкретно ему. И не нужно будет приобретать модифицированные (и ненадежные) модификации от других производителей. И ни в коем случае не нужно заказывать видеокарты из Китая, так как они уже полуживые.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *