Минспорта России опубликовало требования по киберспортивным разрядам
Ранг игрока будет определяться в зависимости от количества побед или занятого на соревновании места.
К выполнению нормативов допускаются игроки старше 14 лет. В зависимости от статуса соревнования необходимо одержать определённое количество побед или занять какое-то место. Турниры проводятся по четырём дисциплинам: стратегии реального времени (RTS), боевые арены (MOBA), технические симуляторы (игры, симулирующие управление какой-либо техникой) и соревновательные головоломки.
Например, чтобы получить первый разряд необходимо попасть в десятку лидеров на чемпионате мира по той или иной дисциплине или же войти в четвёрку лучших на чемпионате федерального округа.
За официальный план соревнований отвечают региональные органы исполнительной власти, которые должны составить расписание турниров.
Киберспорт попал в список официальных видов спорта РФ 13 апреля 2017 года. Теперь он относится к соревнованиям, «развиваемым на общероссийском уровне» и формально находится в том же статусе, что и футбол, хоккей или баскетбол.
Россияне смогут получать разряды и звания по компьютерному спорту
Российские киберспортсмены смогут получать спортивные разряды и звания в дисциплине «тактический трехмерный бой». Об этом сообщила пресс-служба Федерации компьютерного спорта РФ (ФКС).
«Соревнованиями, в рамках которых спортсмены смогут получить разряды, станут турниры по игре «Мир танков», которые будут проводиться… совместно с Lesta Games на платформе VK Play», — говорится в публикации.
Отмечается, что это стало возможно благодаря поправкам в положение о Единой всероссийской спортивной классификации.
По словам президента ФКС России Дмитрия Смита, сотрудничество с «Миром танков» и VK Play направлено на популяризацию киберспорта, развитие виртуальных турниров и продвижение отечественных разработок в данной сфере.

Ранее, 21 марта, зампред правительства РФ Дмитрий Чернышенко сообщил, что Россия видит потенциал и ценность в сотрудничестве с Китаем в развитии киберспорта, а также будет рада принять команды КНР на турнирах «Игр будущего» в Казани. По его словам, уже были сделаны шаги навстречу участию китайских команд в российских киберспортивных турнирах.
Киберспортивные «Игры будущего» планируется провести в Казани в 2024 году. Первые киберспортивные соревнования будут проводиться по 16 дисциплинам. Спортивная программа включает в себя состязания по киберспорту, AR/VR, турнир роботов, кибатлетику, гонки дронов и другие.
Ожидается, что в «Играх будущего» примут участие более 2 тыс. профессиональных спортсменов из разных стран. Призовой фонд соревнований составит $25 млн.
- О компании
- Редакция
- Пресс-центр
- Реклама
- Новости о нас
- Пользовательское
соглашение - Охрана труда
Авторское право на систему визуализации содержимого портала iz.ru, а также на исходные данные, включая тексты, фотографии, аудио- и видеоматериалы, графические изображения, иные произведения и товарные знаки принадлежит ООО «МИЦ «Известия». Указанная информация охраняется в соответствии с законодательством РФ и международными соглашениями.
Частичное цитирование возможно только при условии гиперссылки на iz.ru.
АО «АБ «РОССИЯ» — партнер рубрики «Экономика»
Сайт функционирует при финансовой поддержке Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации.
Ответственность за содержание любых рекламных материалов, размещенных на портале, несет рекламодатель.
Новости, аналитика, прогнозы и другие материалы, представленные на данном сайте, не являются офертой или рекомендацией к покупке или продаже каких-либо активов.
Зарегистрировано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций. Свидетельства о регистрации ЭЛ № ФС 77 — 76208 от 8 июля 2019 года, ЭЛ № ФС 77 — 72003 от 26 декабря 2019 года
Киберспорт: присвоение спортивных разрядов и званий
Звания и разряды в компьютерном спорте присваиваются киберспортсменам за выполнение норм и требований Единой всероссийской спортивной классификации. В этой статье рассмотрим, как спортсмену получить спортивный разряд и почетное звание мастера спорта России по киберспорту.
Присвоение разрядов и званий в бейсболе регламентируется Единой всероссийской спортивной классификацией (ЕВСК). Родителям рекомендуем распечатать и изучить документ: Приложение № 32 из приказа Министерства спорта РФ от 11 января 2022 г. N 6 «Об утверждении Единой всероссийской спортивной классификации (виды спорта, не включенные в программы Игр Олимпиады, Олимпийских зимних игр, а также не являющиеся военно-прикладными или служебно-прикладными видами спорта)» с изменениями и дополнениями от 17 мая 2023 (Приказ №326).
Виды разрядов и званий, с какого возраста
Звания и разряды в компьютерном спорте присваиваются спортсменам за выполнение норм и требований Единой Всероссийской спортивной классификации.
Спортивные звания и спортивные разряды присваиваются спортсменам по возрастным группам:
- без ограничения верхней границы возраста — мужчины, женщины.
Минимальный возраст киберспортсмена для получения спортивного разряда — 14 лет.
Спортивные звания в компьютерном спорте:
- мастер спорта России — с 18 лет.
Спортивные разряды в компьютерном спорте:
- кандидат в мастера спорта — с 16 лет;
- первый спортивный разряд — с 14 лет;
- второй спортивный разряд — с 14 лет;
- третий спортивный разряд — с 14 лет.
Как получить звание и разряд в компьютерном спорте
Разряды по компьютерному спорту выдаются по результатам участия в официальных соревнованиях. Официальными являются соревнования, включенные в календарный план органов исполнительной власти, ответственных за развитие спорта в регионе (министерств спорта, департаментов спорта и т. д.).
При присвоении звания и спортивного разряда учитывается:
- статус соревнования;
- возраст спортсмена;
- спортивная дисциплина;
- занятое место на соревнованиях.
Третий разряд можно получить, успешно выступая на официальных соревнованиях любого уровня, второй — начиная с чемпионата муниципального образования, первый — с соревнований на уровне субъекта РФ.
Для получения разряда спортсмену необходимо подать результаты своих выступлений на официальных соревнованиях (включая сетку, подтверждающую необходимое число побед) в аккредитованную региональную федерацию. Далее федерация подаст соответствующую заявку в орган местного самоуправления по спорту соответствующего уровня.
Срок действия и кем присваиваются
| Звание, разряд | Срок действия | Кем присваивается |
| Мастер спорта России | Пожизненно | Министерством спорта Российской Федерации |
| Кандидат в мастера спорта | 3 года | Органами исполнительной власти в области физической культуры и спорта |
| Первый спортивный разряд | 2 года | Органами исполнительной власти в области физической культуры и спорта |
| Второй, третий спортивный разряд | 2 года | Органами местного самоуправления муниципального района в области физической культуры и спорта |
Через два года спортсмен подтверждает разряд или получает более высокий, выполнив предъявляемые нормы и требования.
![]()
Требования и условия их выполнения по виду спорта «компьютерный спорт»
Мастер спорта России
Требования для присвоения мастер спорта России в киберспорте выполняются с 18 лет.
- В спортивных дисциплинах «боевая арена», «тактический трехмерный бой» в составе команды необходимо участвовать не менее, чем в 100% матчей, проведенных командой, в соответствующем спортивном соревновании.
Мужчины, женщины
Кандидат мастера в спорта
Требования для присвоения мастер спорта России в киберспорте выполняются с 16 лет.
- В спортивных дисциплинах «боевая арена», «тактический трехмерный бой» в составе команды необходимо участвовать не менее, чем в 100% матчей, проведенных командой, в соответствующем спортивном соревновании.
Мужчины, женщины
Спортивные разряды
Требования для присвоения I-III спортивных разрядов в киберспорте выполняются с 14 лет.
- В спортивной дисциплине «боевая арена» в составе команды необходимо участвовать не менее, чем в 100% матчей, проведенных командой, в соответствующем спортивном соревновании.
- Требование за 9 место и ниже, если за такие места в спортивном соревновании предусмотрены спортивные разряды, выполняется при участии в соответствующем виде программы не менее 64 спортсменов.
Мужчины, женщины
Спортивные дисциплины: боевая арена, соревновательные головоломки, стратегия в реальном времени, файтинг.
Мужчины, женщины
Спортивные дисциплины: спортивный симулятор, технический симулятор.
Спортивные дисциплины
Соревнования по виду спорта «компьютерный спорт» проводятся в спортивных дисциплинах, включенных во Всероссийский реестр видов спорта:
- Боевая арена — дисциплина компьютерного спорта, в которой две команды игроков сражаются друг с другом на карте особого вида с целью уничтожения главного здания команды соперника. Каждый игрок управляет одним объектом управления из определенного списка доступных героев, отличающихся характеристиками и способностями. В течение матча объекты управления могут становиться сильнее, получать новые способности и снаряжение.
- Соревновательные головоломки — спортивная дисциплина компьютерного спорта, представляющая собой решение логических задач участниками соревнований, результат которого зависит от скорости логического мышления и сообразительности, предопределяющих выбор той или иной стратегии игры для достижения победы.
- Спортивный симулятор — спортивная дисциплина компьютерного спорта, воссоздающая с помощью видеоигры спортивную игру на арене по правилам вида спорта, признанного в установленном порядке.
- Стратегия в реальном времени — спортивная дисциплина компьютерного спорта, в которой противоборствующие стороны участников соревнований на арене в реальном времени позиционируют и маневрируют объектами управления, для защиты районов карты и/или уничтожения активов своих соперников. В ходе игры могут создаваться дополнительные объекты управления и улучшаться свойства уже имеющихся.
- Технический симулятор — спортивная дисциплина компьютерного спорта, в которой участники соревнований, имитируя физическое поведение и управление техническими средствами, достигают победы в соответствии с Техническими правилами дисциплины. В результате соревновательной деятельности участник соревнований получает навыки управления реальными техническими средствами.
- Файтинг — дисциплина компьютерного спорта, имитирующая процесс единоборства на арене с помощью видеоигры, в которой участнику соревнований необходимо снизить до нуля параметр энергии (здоровья) объекта управления соперника за отведенное время.
По характеру проведения соревнования делятся на:
- личные соревнования — соревнования, в которых каждый спортсмен-участник борется за место в турнирной таблице и места распределяются между спортсменами в соответствии с системой проведения соревнований;
- лично-командные соревнования — соревнования, в которых места распределяются между спортсменами, и в то же время результат каждого спортсмена засчитывается команде, в которой он состоит;
- командные соревнования — соревнования, в которых участником является команда, состоящая из определенного числа спортсменов, где команда борется за место в турнирной таблице и места распределяются между командами в соответствии с системой проведения соревнований.
Возрастные группы спортсменов
Соревнования по киберспорту проводятся в возрастных группах: «мужчины» и «женщины».
Женщины имеют право участвовать в соревнованиях, проводимых среди мужчин, если иное не предусмотрено положениями или регламентами конкретных соревнований.
К соревнованиям допускаются спортсмены, достигшие возраста 14 лет на день начала проведения соревнований, если уровень их спортивной квалификации соответствует уровню квалификации, указанной в положении о соревновании.
Соревнования по киберспорту
Международный соревнования по киберспорту
- Чемпионат Мира (Esports World Championship) и Кубок Мира.
- Чемпионат и Кубок Европы.
Всероссийские соревнования по киберспорту
- Чемпионат России по компьютерному спорту — первый официальный чемпионат страны по киберспорту, организованный ФКС России. С 2018 года включен в ЕКП межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий Минспорта Российской Федерации. По результатам данного турнира чемпионы получают спортивные разряды. Проводится ежегодно.
- Кубок России по киберспорту. Проводится ежегодно — с сентября по декабрь.
- Всероссийская киберспортивная студенческая лига (Студенческая лига) — это соревнования сборных университетов, которые организованы Федерацией компьютерного спорта России и проводятся в течение всего учебного года. С 2019 года является официальными всероссийскими соревнованиями и внесена в ЕКП всероссийских физкультурных мероприятий Министерства спорта РФ.
- Премиум-турниры программы «Киберспортсмен ФКС России». Программа лояльности «Киберспортсмен ФКС России» — это первое в СНГ объединение киберспортивного сообщества с доступом к специально разработанным партнерским акциям, скидочным программам, эксклюзивным турнирам и ряду других преференций.
- Всероссийская интеллектуально-киберспортивная лига — соревнования среди школьных сборных, состоящие из учащихся с 14 лет, где, помимо компьютерного спорта, представлены электронные шахматы, а соревнования проходят при поддержке Российской шахматной федерации. В 2019 году включены в ЕКП межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий среди детей и учащейся молодежи Минспорта РФ. Соревнования проводятся при поддержке Минспорта РФ и Минпросвещения РФ.
- Чемпионат РФС по интерактивному футболу — официальный чемпионат России по FIFA 20, организованный Российским футбольным союзом и ФКС России.
- Кубок России по интерактивному футболу — спортивные соревнования, которые с 2018 года ежегодно проводятся Российским футбольным союзом и Федерацией компьютерного спорта России.С 2019 года соревнования включены в Единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных мероприятий и спортивных мероприятий Минспорта Российской Федерации.
Межрегиональные соревнования
- Чемпионаты федеральных округов Российской Федерации.
- Первенства федеральных округов Российской Федерации.
Соревнования субъекта Федерации
- Чемпионаты субъекта РФ.
- Кубки субъекта РФ.
- Первенства субъекта РФ.
Федерации компьютерного спорта
Международная федерация киберспорта (Международная федерация компьютерного спорта, Международная федерация электронного спорта, International e-Sports Federation, IeSF) — международная спортивная организация, которая проводит Чемпионат мира по киберспорту. Образована в 2008 году. В ее состав входят 82 национальных федераций разных стран. Штаб-квартира находится в Республике Корея.
Федерация компьютерного спорта России (ФКС России, Russian Esports Federation) — общероссийская общественная организация, ответственная за развитие в РФ массового компьютерного спорта (киберспорта). Приказом Министерства спорта РФ № 562 от 15.06.2018 г. ФКС России аккредитована в качестве общероссийской спортивной федерации по виду спорта «Компьютерный спорт».
ФКС России занимается построением полноценной инфраструктуры массового киберспорта: обучением и аттестацией судей, аккредитацией площадок, подготовкой методических материалов, образовательными проектами, развитием клубов и секций.
Россиянам объяснили, как получить разряд по киберспорту
![]()
Министерство спорта утвердило список требований — насколько вы далеки от мечты?
Министерство спорта РФ утвердило требования к людям, желающим получить разряд по киберспорту. Как и во многих дисциплинах, речь идет о трех рангах: чтобы достичь наименее престижного, можно выступать на официальных состязаниях любого уровня. Чтобы добиться второго ранга, нужно преуспеть в «чемпионатах муниципального образования» и выше. Первый разряд дают лишь тем, кто одержал верх на соревнованиях «уровня субъекта РФ» (республик, краев, областей и т.д.) и выше. Оценивая результаты турниров и присваивая ранги, Минспорта учитывает не только статус, но и другие два показателя: какое призовое место занял претендент (с 1-го по 3-е) и сколько матчей выиграл.
Министерство засчитывает только те ивенты, которые входят в ее ЕКП: «единый календарный план межрегиональных, всероссийских и международных физкультурных и спортивных мероприятий». Высшие строчки в нем занимают чемпионаты мира и Европы. То есть чиновники рассматривают не только официальные российские турниры, одобренные государством.
Чтобы получить один из трех разрядов, киберспортсмен подает заявку со своими достижениями в местную федерацию. Та уже передаст бумаги в соответствующий региональный спортивный отдел. Понадеемся, что здесь борюкратическая машина сработает лучше, чем в других случаях.