1660 ti или 1660 super что лучше
Перейти к содержимому

1660 ti или 1660 super что лучше

  • автор:

Игровой тест NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti и GTX 1660 SUPER в Full HD в 2021: массовые и достойные!

Не так давно мы сдули пыль с RTX 2060 и GTX 1070, а также с других хитовых карт. Сегодня посмотрим, на что способны GTX 1660 SUPER и GTX 1660 Ti. Майская статистика Steam говорит нам, что по популярности они занимают восьмое и седьмое место соответственно.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 SUPER вышла в октябре 2019 года. По сути, это та же GTX 1660, но с более быстрой GDDR6 памятью. В обоих случаях используется графический процессор TU116-300, который включает в себя 22 SM-блока, 1408 CUDA-ядер, 88 текстурных и 48 растровых блоков. Даже частоты у них одинаковые.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

А вот GTX 1660 Ti имеет в своем распоряжении GPU TU116-400 с увеличенным на 9% количеством исполнительных блоков. Любопытно, что частоты GPU и видеопамяти у версии SUPER оказалась даже выше, чем у Ti-айки. По объему памяти паритет – все те же 6 гигабайт. Наши предыдущие тесты подтвердили, что особой разницы между этими картами нет. Забегая вперед: дальше мы в этом снова убедимся.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Младший ускоритель представлен моделью Palit GeForce GTX 1660 SUPER GP OC. Она примечательна заводским разгоном GPU до 1830 МГц. В остальном ничего интересного: двусхлотовый, двухвентиляторный кулер с LED-подсветкой. В играх частота графического процессора обычно превышала 1900 МГц, а температура не поднималась выше 71°C.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

На ступеньку выше стоит GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC 6G. Карта получила фирменную двухслотовую систему охлаждения WINDFORCE 2X и ускорение Boost-частоты до 1800 МГц. В реальности она была очень близко к 1900 МГц, а температура ГП не переваливала за 73°C.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Теперь к тестовому стенду. В его основе находится 65-ваттный 12-поточный Ryzen 5 PRO 4650G, за который спасибо интернет-магазину TELEMART. Его производительности хватит, дабы загрузить большинство видеокарт по полной.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Для его надежного охлаждения используется 2-секционная водянка NZXT Kraken X63 RGB. Кроме удобства и эффективности, она может похвастать красочной RGB LED-подсветкой. На ЖК экран водоблока можно выводить информацию, анимированный GIF или просто надпись NZXT с переливами.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Материнская плата ASRock B550 Pro4 выполнена в формате mATX, имеет солидный охлад на цепях питания, четыре слота под оперативку и сразу три порта M.2. В один из них производитель предлагает опционально установить модуль Wi-Fi.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Подсистема оперативной памяти представлена 32-гигабайтным комплектом G.Skill TridentZ NEO DDR4-3600.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Операционную систему, игровые клиенты и некоторые проекты установили на доступный M.2 SSD Kingston NV1 на 1 ТБ.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Все остальное закинули на быстрый 2-терабайтный Kingston KC2500. Его скоростные показатели достигают 3500 МБ/с для чтения и 2900 МБ/с для записи.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Блок питания у нас с большим запасом – Seasonic B12 BC-750. Он имеет сертификацию 80 PLUS Bronze, современную схемотехнику, раздельную систему стабилизации, удобные кабели в виде шлейфов и пятилетнюю гарантию.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Пристанищем для комплектующих выступил среднеформатный корпус NZXT H510 Elite. Стильный, стеклянный, с подсветкой, да еще и с хорошей системой вентиляции.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Картинку выводили на монитор AOC U2790PQU, а сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

В этот раз решили не мучить вас кучей цифр, а сравнить видеокарты в живых геймплеях. Да, они не имеют такой повторяемости, как бенчмарки, но более динамичны и интересны. Для повышения точности мы прогоняли тест по несколько раз и усреднили результаты.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

Откроет тестовую сессию – Valheim. На высоких настройках графики и без motion blur обе видеокарты способны отрисовать под 70 FPS в среднем. В игре проскакивают статоры, но тут виной не железо, а статус раннего доступа.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

В Fortnite обычно играют при миксе средних и высоких настроек, но мы решили не мелочиться, и выставили эпический пресет графики. В начале боя могут проскакивать небольшие подлагивания, но только все закешируется, сразу бегается просто отлично. Что касается противостояния GTX 1660 SUPER и GTX 1660 Ti, то вторая имеет гандикап в несколько кадров.

GeForce GTX 1660 SUPER GTX 1660 Ti

C Apex Legends тоже долго не игрались – сразу выбрали максималки и только текстуры подогнали под 6-гигабайтный видеобуфер. В таком режиме обе видеокарты демонстрируют схожие результаты: за сотню FPS в среднем, а остальная статистика не опускается ниже 60. Все отлично.

1660 Ti vs 1660 Super

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 135 137
Место по популярности 31 6
Соотношение цена-качество 25.90 28.38
Архитектура Turing (2018−2021) Turing (2018−2021)
Графический процессор Turing TU116 Turing TU116
Тип Десктопная Десктопная
Дата выхода 22 февраля 2019 (4 года назад) 29 октября 2019 (3 года назад)
Цена на момент выхода 279$ 229$
Цена сейчас 284$ (1x) 277$ (1.2x)

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 10% лучше, чем у GTX 1660 Ti.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 1536 1408
Частота ядра 1500 МГц 1530 МГц
Частота в режиме Boost 1770 МГц 1785 МГц
Количество транзисторов 6,600 млн 6,600 млн
Технологический процесс 12 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 120 Вт 125 Вт
Скорость текстурирования 169.9 157.1

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Длина 229 мм 229 мм
Толщина 2 слота 2 слота
Дополнительные разъемы питания 1x 8-pin 1x 8-pin

Оперативная память

Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super памяти — тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая — часть оперативной памяти.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Максимальный объём памяти 6 Гб 6 Гб
Ширина шины памяти 192 бит 192 бит
Частота памяти 12000 МГц 14000 МГц
Пропускная способность памяти 288.0 Гб/с 336.0 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI + +
HDCP нет данных +
Поддержка G-SYNC нет данных +

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

NVENC нет данных +
Ansel нет данных +

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
Шейдерная модель 6.5 6.5
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.131 1.2.131
CUDA 7.5 7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

1660 Ti опережает 1660 Super на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Тестируем среднебюджетные видеокарты: GTX1660Ti, GTX1660 Super, RTX2060, RTX3050

Тестируем среднебюджетные видеокарты: GTX1660Ti, GTX1660 Super, RTX2060, RTX3050

В прошлом обзоре мы сравнивали видеокарты в ценовом сегменте до 20К. Теперь предлагаем обратить внимание на диапазон цен до 30-35К рублей, в котором есть довольно интересные предложения.

Вместе со стабилизацией курсов криптовалют, в России снизились и цены на видеокарты. Ходят, правда, слухи про грядущие распродажи комплектующих с переполненных складов разных вендоров. Но я бы на это рассчитывать не стал. Как, в прочем, и на окончательную смерть майнинга.

Сегодняшний обзор будет посвящен следующим моделям видеокарт.

На момент начала написания обзора цены всех участников укладывались в диапазон 22-30К рублей в следующей последовательности GTX1660ti < GTX1660s < RTX2060 < RTX3050. Но, как это часто бывает, что-то пошло не так и в процессе написания обзора цены начали двигаться в диапазоне ± 5К рублей. Какими их увидит читатель, теперь остается только гадать.

Внешний вид и особенности тестируемых видеокарт

KFA2 GeForce GTX 1660 Ti

Это первая модель 16-серии Nvidia, вышедшей в 1 квартале 2019 года одновременно с моделью RTX 2060 из 20-й серии (ну, или 2000-й, как кому удобнее). В отличии от 2060-й, здесь нет тензорных и RT-ядер. Ну и в целом модель по мощности и цене попадала в бюджетный сегмент.

Коробка у видеокарты довольно компактная. На лицевой стороне изображен подозрительного вида парень, идущий по темному переулку с клавиатурой и задающий вопрос «Во что играешь, чувак?» (ну, или типа того).

Внутри коробки есть еще одна, из более толстого картона, а уже внутри, в поддоне из вспененного полиэтилена, лежит сама видеокарта.

В комплекте книжечка с инструкциями по установке и, внимание, переходник питания 2хMOLEX -> 8-пин. Вот это поворот! Неужели в 2019-м были проблемы с 8-пиновыми разъемами на блоках питания?

Сама карта средних размеров с двумя большими вертушками. Если присмотреться к радиатору, то видно, что он алюминиевый, а через него проходят две U-образные тепловые трубки. Конструкция выглядит многообещающе.

С обратной стороны – металлический бэкплейт.

У видеокарты всего три разъема и все разные: DVI-D, HDMI и DisplayPort. Универсальное решение под любой монитор.

Сверху находится 8-пиновый разъем питания.

MSI GeForce GTX 1660 SUPER VENTUS XS OC

Эта модель появилась на рынке в 4 квартале 2019 года и является «прокачанной» версией обычной 1660, все же уступая 1660ti по некоторым показателям.

Коробка оформлена в темных тонах. Коробка составная, снаружи – тонкий картон, внутри – жесткая конструкция с наполнителем из вспененного полиэтилена, в который и помещена карта. Сверху карта закрывается тонким листом полиэтилена, так что за сохранность можно не переживать.

В комплекте сама карта и инструкция по быстрой установке (которую никто не читает).

Видеокарта средних размеров с двумя довольно большими вентиляторами. Дизайн кожуха ужасен и вызывает теплые воспоминания о китайских игрушках, продающихся на рынках с начала 90-х и по сей день.

За вентиляторами виднеется алюминиевый радиатор с большим количеством ребер.

Обратная сторона карты закрыта толстым пластиковым бэкплейтом. Его основная функция – это защита текстолита от случайных повреждений.

Производитель не пожадничал и оснастил карту четырьмя портами: 1 – HDMI и 3 – DisplayPort.

Если посмотреть на карту сверху, то можно заметить одну, но довольно-таки толстую теплотрубку, которая проходит над видеочипом и изогнута в виде буквы Z для переноса тепла к краям радиатора.

Также здесь присутствует один 8-пиновый разъем доп. питания.

KFA2 GeForce RTX 2060 CORE

Модель RTX2060, как я уже упоминал, появилась на рынке в начале 2019 года и была самой младшей картой с поддержкой новой технологии трассировки лучей. Вернее, сама технология придумана давно, а вот до реализации в "железе" очередь дошла только сейчас.

Коробка от очередной карты KFA2 очень напоминает коробку от модели 1660ti. Правда, размер чуть больше (все-таки эта карта помощнее), да вместо непонятного чувака из подворотни на коробке нарисован какой-то то ли стример то ли киберспортсмен.

Коробка также состоит из двух частей, а в поддоне вместе с картой нас ждет все тот же переходник с разъемов молекс на 8-пин.

Карта двухвентиляторная с довольно мощным радиатором, набранным из металлических пластин, через которые проходят три теплотрубки. Кожух имеет довольно сложную геометрию и выглядит эффектно.

С обратной стороны платы установлен металлический бэкплейт с множеством отверстий. Видно, создатели не на шутку заморочились с дизайном.

Карта оснащена тремя разными разъемами, как и предыдущая модель от KFA2.

Сверху находится 8-пиновый разъем питания.

Palit GeForce RTX 3050 Dual

Ну и наконец самая свежая модель сегодняшнего обзора – RTX 3050 от Palit`а. Она увидел свет в январе 2022 года и является самой младшей в 30-й линейке Nvidia.

Коробка оформлена в узнаваемой (по многочисленным объявлениям на Авито) бело-черно-зеленой расцветке.

Вторая коробка, как обычно, сделана из плотного черного картона. Внутри – поддон из вспененного полиэтилена. Для руководства пользователя предусмотрено даже небольшое углубление в закрывающем карту толстом листе из того же полиэтилена.

Карта оснащена двумя вентиляторами. Радиатор, как и у предыдущей модели, собран из металлических пластин с тремя теплотрубками.

Если посмотреть на карту с обратной стороны, то становится заметно, что длина пластины текстолита заметно меньше длины радиатора. В результате второй вентилятор продувает карту насквозь. Для этого в пластиковом бэкплейте проделаны шестиугольные отверстия.

Расположение 8-пинового разъема также вышло нестандартным, теперь он расположен в середине карты, а не как обычно в конце. Это хорошо видно, если посмотреть на карту сверху.

Видеовыходов у карты 4 штуки. Из них только один HDMI.

Темная лошадка: Inno3D GTX 1080

По аналогии с предыдущим сравнительным обзором, я добавлю к результатам показатели видеокарты GTX 1080. Если при сравнении с бюджетными картами она выигрывала с большим отрывом, то с участниками этого обзора тягаться будет сложнее.

Технические характеристики

Ниже в таблице указаны ключевые характеристики обозреваемых видеокарт. Подробные характеристики можно найти в карточках товара.

6GB GDDR6 (Samsung)

6GB GDDR6 (Hynix)

6GB GDDR6 (Hynix)

8GB GDDR6 (Hynix)

8GB GDDR5X (Micron)

Разбег по датам выпуска видеокарт составляет ровно 3 года (GTX1080 пока в расчет не берем). За такое время в одной ценовой категории могли произойти заметные изменения, и они тут есть.

Если видеокарты 16-й и 20-й серии производились по техпроцессу 12 нм, то у 30-й серии размер транзисторов в 1.5 раза меньше – всего 8 нм. Само собой, это жирный плюс к энергоэффективности (по крайней мере в теории).

Количество ядер CUDA в видеокартах увеличивается от поколения к поколению и вот уже мы видим, что карта начального уровня RTX3050 сравнялась по этому показателю с предтоповой картой 10-й линейки. Надо еще учесть, что сами CUDA-ядра тоже эволюционируют от серии к серии.

Новшеством 20-й линейки стало наличие тензорных и RT ядер, необходимых для машинного обучения и использования трассировки лучей в играх. К сожалению, у видеокарты RTX3050 количество тензорных ядер уменьшили в 3 раза, да и RT-ядер теперь в 1.5 раза меньше (впрочем, их производительность, вероятно, выросла). Так что RTX3050 в этом плане – это либо шаг назад, либо в бок (в лучшем случае).

Видеопамять у всех участников обзора – GDDR6, а вот шина памяти разная. Новенькая RTX3050 получила только 128-битную шину из-за чего пропускная способность памяти у нее заметно ниже. У GTX1660ti скорость тоже немного снижена, но за счет частоты (так что есть пространство для разгона).

Также RTX3050 единственная из четырех карт имеет 8ГБ памяти, что теоретически позволит использовать более качественные текстуры. Впрочем, на данный момент и 6ГБ хватает почти всем играм. Что касается поддержки PCI-E, то у «старичков» есть 16 полноценных линий PCI-E 3.0. А вот у свежей RTX3050 имеется только 8 линий, зато PCI-E 4.0, так что лучше всего она будет работать на новых системах (хотя влияние тут не такое сильное, как у бюджетных моделей с четырьмя линиями).

Также я подсмотрел в Википедии данные о производительности видеокарт в операциях с плавающей точкой (конкретно FP32). По этим данным получается, что RTX3050 заметно обгоняет конкурентов. Впрочем, производительность в играх не равно производительности в синтетических тестах.

Из четырех карт наибольшее энергопотребление у RTX2060. Однако, отрыв от остальных невелик.

Думаю, не является секретом то, что основной вес у видеокарт приходится на систему охлаждения. Как говорил один известный персонаж: «Тяжелый, значит надежный». Поэтому я взвесил все карты и на удивление больше всех (разумеется, не считая 1080) весит GTX1660s . А вот RTX3050 заметно легче остальных, отчего возникает ощущение, что она игрушечная, а не игровая.

Данные утилиты GPU-Z по всем картам (одной картинкой).

Габариты у карт почти одинаковые, только GTX1660s немного короче.

Тестовый стенд

Как обычно, в качестве тестовой системы буду использовать скромный домашний ПК:

  • материнская плата Asrosk Z590M Pro4
  • процессор Intel Core i7-11700
  • комплект оперативной памяти Kingston HyperX FURY Black (2х8GB)
  • блок питания Corsair CX750

Все это будет работать в продуваемом корпусе PHANTEKS Eclipse P400A.

После установки в корпус карты выглядят следующим образом.

1660ti и 1660s обделены подсветкой и прочими украшательствами, как представители бюджетного сегмента.

Остальным повезло больше. Модель 2060 оснащена белой подсветкой кулеров, что выглядит весьма неплохо.

У 3050 подсвечена только надпись «GeforceRTX». Скромно, но тоже хорошо. Кожух, правда выглядит откровенно дешево.

Энергопотребление и нагрев

Для начала сравним энергопотребление карт. Показания снимали при помощи утилиты HWInfo в процессе работы бенчмарка Superposition с пресетом 1080p Extreme. Данный бенчмарк неплохо нагружает GPU и память.

Ожидаемо больше всех у нас потребляет RTX2060 – в пике 170 Вт (но до старенькой 1080 ей все еще далеко). Остальные карты остаются на уровне 125 Вт.

Теперь посмотрим на температуры GPU под нагрузкой. Первый столбец – это средняя температура кристалла, второй – самая горячая точка.

Разница в температурах у всех карт оказалась в пределах 6 градусов. При этом сильнее всех прогрелась RTX2060, слегка обогнав даже 1080.

Во время проведения тестов скоростью вентиляторов управлял алгоритм BIOS, вручную регулировать параметры их работы я не стал. В принципе, у всех карт скорость вращения вентиляторов регулируется похожим образом, но есть нюансы.

На следующей диаграмме скорости вращения вентиляторов в простое и под нагрузкой.

У видеокарт GTX1660ti и RTX3050 в простое кулеры полностью останавливаются, поэтому если вам важна тишина при просмотре фильмов или работе – это неплохой вариант для покупки. Впрочем, на небольших оборотах все карты работают практически бесшумно. По крайней мере на фоне шума от других комплектующих.

Под нагрузкой скорость вращения вентиляторов у видеокарт 16-й и 20-й серий практически одинакова, а вот у RTX3050 – заметно меньше. При этом мало того, что температуры у RTX3050 самые низкие, так еще она и самая легкая. Думаю, не последнюю роль в этом сыграл новый техпроцесс.

Что касается шума вентиляторов под нагрузкой (см. диаграмму ниже), то у разных карт он не слишком отличался. Громче всех шумела GTX1660ti, при это ее шум имел еще и небольшую высокочастотную составляющую, которая обращала на себя внимание. RTX3050 работала тише всех, ее практически не было слышно.

Правда, алгоритм работы вентиляторов у RTX3050 имеет свои особенности. Если дать нагрузку на холодную карту (например, запустить бенчмарк), то вентиляторы запускаются при прогреве чипа примерно до 60 градусов, и пока система охлаждения нормально не заработает, чип успевает хорошенько прогреться.

Поэтому некоторое время вентиляторы работают на повышенных оборотах. То есть секунд 20 карта заметно так шумит, потом успокаивается. Если дать нагрузку на уже прогретую карту, с работающими вентиляторами, такого эффекта не возникает.

Шум измерялся обычным китайским шумомером на расстоянии около 10 см от карты. Я снизил скорость остальных вертушек в корпусе до минимума, так что удалось замерить разницу между картами.

Тестирование производительности в разрешении FullHD

Теперь переходим к тестам производительности. В этом разделе все тесты будут производиться в разрешении 1920х1080, так как это наиболее оптимальный режим для этих карт. Тест в 2К и 4К тоже будет, но в отдельном разделе.

Тестировать RTX3050 в режиме PCI-E 3.0 я не стал, так как влияние этого фактора будет совсем незначительным.

Первый тест – бенчмарк Superposition в 1080p. Настройки качества – средние, высокие и экстремальные.

Здесь уверенно лидирует RTX2060, заметно опережая конкурентов. На экстремальном качестве ей даже удалось обойти 1080. Видеокарты 16-й серии на втором месте. Впрочем, тут ситуация спорная. RTX3050 обходит их на экстремальных настройках, а вот на более низких – отстает.

Думаю, что скорость на высоких настройках в данном случае более важна, так что RTX3050 признается здесь аутсайдером, увы.

Игровые тесты

Первая игра – Metro Exodus, которая вышла в не слишком еще далеком 2019-м. Я провел тесты с нормальными, высокими и ультра-настройками.

Бесспорный лидер здесь – RTX2060, почти догнавшая GTX1080. Остальные карты держатся примерно на одном уровне.

Red Dead Redemption 2, вышедшая в том же 2019 году, также быстрее всего работала на RTX2060, которая обогнала даже 1080. На почетном втором месте – RTX3050.

Я запускал бенчмарк на высоких настройках. Из-за большой длительности теста я не стал делать разные пресеты, тем более, что выставлять настройки приходилось вручную.

Следующая игра — Assassin`s creed Valhalla, вышедшая на год позже. Бенчмарк запускался с тремя настройками качества – средними, высокими и очень высокими.

Первое место опять за RTX2060, за ней с небольшим отрывом следует RTX3050. Старушка GTX1080 держится бодрячком.

Еще одна игра 2020 года — Cyberpunk 2077. Штатный бенчмарк запускался на низких (низкое качество графики + низкое качество текстур и далее по той же логике), средних и высоких настройках без «лучей».

Все карты выдают играбельную скорость, но быстрее опять оказалась RTX2060. За ней с заметным отрывом идут RTX3050 и GTX1080.

Следующий год принес нам очередной шедевр игростроения от Ubisoft – Far Cry 6.

Игра хорошо оптимизирована и даже на ультра-настройках показатель fps не падает ниже 70. Как обычно, RTX2060 впереди всех, а остальные, включая GTX1080, слегка отстают, находясь почти на одном уровне.

В прошлом году также вышла в свет очередная аркадная гонка в открытом мире от компании Microsoft – Forza Horizon 5. С оптимизацией тут также проблем нет и на высоких настройках графики все карты выдают 90-100 fps.

Обратите внимание на показатели при экстремальных настройках. Если при очень высоком качестве графики RTX3050 показала худший результат (64 fps), то при экстремальном качестве – первый (после GTX1080).

Секрет в объеме памяти. При экстремальных настройках игра потребляет более 7ГБ видеопамяти, что снижает скорость на картах с 6ГБ. Это единственный бенчмарк в обзоре с такими аппетитами.

Ну и самая свежая игра, вышедшая в этой году – Elden Ring. К сожалению, разрабы забыли прикрутить к ней штатный бенчмарк, поэтому пришлось делать замеры кустарным способом при помощи утилиты FPS Monitor.

Здесь RTX2060 довольно серьезно оторвалась от конкурентов. Остальные участники примерно на одном уровне. В этой игре оптимизация пока так себе, но играбельные 60 fps на высоких настройках все карты обеспечить могут.

С тестами в FullHD все, переходим к экзотике.

Ray Tracing, 2K, 4K

Поскольку в 20-й серии видеокарт Nvidia внедрила технологию трассировки лучей, о которой так долго говорили большевики любители графонистого графона, стоит проверить скорость этой самой трассировки.

Поначалу «лучи» включались только на картах RTX, но чуть позже Nvidia позволила включать трассировку и на картах 10-й и 16-й серии, но это было сделано, что называется, «для галочки».

Трассировку я включал в Киберпанке 2077, список настроек ниже. На GTX1080 трассировка включаться отказалась, увы.

Конечно, можно было поэкспериментировать с разными опциями, но хотелось узреть всю мощь «лучей». И я ее увидел – частота кадров просела очень мощно.

Так как от настроек графики и текстур частота кадров в этом тесте практически не зависела, я могу сделать вывод, что трассировка на данных картах является «бутылочным горлышком» и использовать ее большого смысла нет.

Кстати, судя по тому, что 20 RT-ядер у RTX3050 равны 30 ядрам у RTX2060, их производительность увеличили в 1.5 раза.

Далее пробуем запустить все тот же Киберпанк 2077 в разрешении 2K (2560х1440) и 4K, (3840х2160) так как продажи таких мониторов потихоньку набирают обороты. Бенчмарк я запускал на низких и средних настройках.

Как видно, на низких настройках в 2K вполне можно получить играбельные 60 fps. А вот средние настройки графики уже просаживают частоту кадров до 45-50 fps, что не слишком комфортно. Впрочем, есть множество более простых в плане графики игр, которые прекрасно будут чувствовать себя в 2K.

Кстати, RTX2060 в этот раз уверенно оторвалась от всех конкурентов.

В разрешении 4K все куда печальнее. Все участники обзора еле-еле вытягивают 30fps на низких настройках. Но GTX2060 все равно делает это чуть лучше.

На этом с тестами все и пару слов скажу о показателях эффективности.

Средний FPS и показатели эффективности

Для начала стоит посчитать средний FPS по всем бенчмаркам (кроме бенчмарка с трассировкой). Получается вот такая картина.

Безусловный лидер – это RTX2060, догнавшая GTX1080. Все остальные карты – на втором месте с разницей в 1 кадр в секунду.

Следующий показатель – FPS на ватт мощности. Тут нужно оговориться, что в каждом бенчмарке потребление энергии разное, и далеко не всегда оно составляло 100% от максимально возможного. Но в данном случае этой погрешностью можно пренебречь.

И внезапно самой энергоэффективной оказывается GTX1660ti. А все из-за чуть более низкого энергопотребления в бенчмарке Superposition. Впрочем, разница с GTX1660s и RTX3050 на уровне погрешности.

RTX2060 по этому показателю заметно проваливается. Впрочем, минусом это считать нельзя, все-таки мы живем не в Европе…

Ну и последний показатель – средний FPS на рубль затрат. Если отталкиваться от цен на момент написания обзора, то получается следующая картина.

Самой провальной картой оказывается RTX3050, так как стоит заметно дороже остальных участников обзора, а быстродействие показывает на уровне самой дешевой модели (кроме бенчмарка с трассировкой, но скорость в 25 fps того не стоит).

Лучшие показатели были у GTX1660ti и RTX2060. Последняя настолько же дороже, насколько и быстрее. А вот GTX1660 Super, пожалуй, стоит дороговато для своей производительности.

Пара слов об объеме видеопамяти

Если бы все видеокарты имели одинаковый объем видеопамяти, можно было бы ограничиться сравнением их быстродействия. Но поскольку одна карта имеет на борту на 2ГБ больше остальных стоит остановиться на этом чуть подробнее.

При проведении тестов я обращал внимание на используемый системой объем видеопамяти (по данным утилиты Afteburner). Само собой в этот объем входит и память, занятая системой и другими приложениями. Впрочем, этот объем, как правило, не велик.

Elden Ring: при любых настройках качества общий объем используемой видеопамяти находится в пределах 3.6-3.8ГБ. То есть даже с 4-я гигабайтами памяти можно играть в эту игру без проблем.

Forza 5: очень высокие настройки требуют 5.7ГБ видеопамяти, а вот экстремальный пресет "съедает" уже около 7ГБ. К слову отличить экстремальные настройки от высоких без попиксельного картинок сравнения вряд ли возможно.

Far Cry 6: ультра настройки качества в разрешении FullHD требуют всего 4.3ГБ видеопамяти. Те же настройки в разрешении 2К "съедают" 4.8ГБ, а в разрешении 4К уже 6.8ГБ.

Cyberpunk 2077: высокие настройки в FullHD требуют около 4ГБ видеопамяти. В разрешении 2К средние настройки потребуют уже 4.2ГБ, а в разрешении 4К — 4.8ГБ.

Получается, что на данный момент задействовать более 6ГБ видеопамяти не так-то просто. Это либо какие-то экстремальные настройки и размеры текстур, либо игры в 4К с максимальными или близкими к максимальным настройками.

Выводы

Все что можно посчитать посчитано и можно сделать выводы.

Первое место среди участников обзора уверенно занимает GTX2060 от KFA2. Она самая производительная, имеет самый стильный дизайн (субъективно), поддерживает последние технологии от Nvidia. Также у этой модели вполне демократичная цена.

Условным минусом можно считать всего 6ГБ видеопамяти, но это ограничение станет актуальным еще не скоро. Если вообще станет.

Второе и третье место по скорости занимают RTX3050 и GTX1660ti. И мне сложно однозначно сказать, кто из них лучше.

RTX3050 имеет более тонкий техпроцесс и немного холоднее. Наличие 8ГБ видеопамяти позволит в перспективе работать с более «тяжелыми» текстурами и разрешениями (но частота кадров с большой вероятностью упрется в производительность GPU). Также на борту есть тензорные и RT-ядра. Но…

Эта карта существенно дороже при аналогичной производительности без учета трассировки лучей. Скорость трассировки лучей при этом очень низкая и годится только для знакомства с технологией. Шина PCI-E урезана вдвое по сравнению со старшими моделями линейки, что похоже на искусственное ограничение для low-end сегмента.

GTX1660ti от KFA2, в свою очередь, привлекает весьма демократичной ценой. Производительность выше, чем у GTX1660s и на уровне RTX3050. К тому же, память у этой модели работает на частоте 1500 МГц, тогда как у других карт – 1750 МГц. При этом здесь стоит память от Самсунга. То есть некий разгонный потенциал у карты имеется. В общем, если бюджет совсем уж ограничен, эта карта будет оптимальным выбором.

Ну и на условном четвертом месте стоит GTX1660Super от MSI. С учетом очень близких показателей производительности с другими картами отставание тут чисто номинальное. Но тем не менее, эта модель стоит подороже GTX1660ti (вероятно, из-за бренда). Также дизайн кожуха тут на очень большого любителя.

Что лучше? Nvidia GTX 1660 Super или 1660 Ti.( бюджет не большой поэтому максимум эти варианты)

Обе видеокарты, Nvidia GTX 1660 Super и 1660 Ti, имеют достаточно схожую производительность и могут обеспечить отличную игровую производительность на средних и высоких настройках графики. Однако, между ними есть небольшие различия, которые могут быть важны для конкретных задач и предпочтений.

Во-первых, Nvidia GTX 1660 Ti имеет большую частоту ядра, более быструю память и большее количество CUDA ядер, что может привести к небольшому улучшению производительности в некоторых играх и приложениях.

Во-вторых, Nvidia GTX 1660 Super часто бывает дешевле, чем 1660 Ti, и может предложить лучшее соотношение цены и производительности.

Если у вас есть возможность потратить дополнительные деньги, то GTX 1660 Ti будет немного лучше, но если вы хотите получить лучшее соотношение цены и производительности, то выбор Nvidia GTX 1660 Super может быть более разумным. В любом случае, обе карты могут обеспечить отличную производительность и будут хорошим выбором для игр и других приложений.

Разница на самом деле на такая и большая. Выбирай по цене.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *