Перейти к содержимому

Со скольки лет можно стать киберспортсменом

  • автор:

Отдавать ли ребенка в киберспорт: плюсы и минусы занятий

В нашей статье вы узнаете о плюсах и минусах киберспорта для детей. Мы расскажем в каком возрасте лучше всего начинать занятия, какие есть противопоказания по состоянию здоровья, как выбрать школу и каких финансовых затрат потребует обучение.

Киберспорт — относительно молодой вид спорта. Датой его основания можно считать 1972 год. Именно тогда прошли первые соревнования по видеоиграм. Состоялись они в Стэнфордском университете. Участники сражались в игре Spacewar.

В 1980-х годах подобные соревнования стали собирать десятки тысяч участников. В 1990-х Интернет начал распространяться по всему миру и среди любителей видеоигр появились не только жители развитых стран. Официальное название «киберспорт» появилось в 1999 году. Тогда же была создана Ассоциация онлайн-игроков и компьютерный спорт начали приравнивать к традиционному спорту.

В настоящее время центром киберспорта считается Южная Корея. Россия же является первой страной в мире, которая официально отнесла киберспорт к спортивным дисциплинам. Произошло это в 2001 году. Правда, через пять лет его исключили из реестра государственных программ физического развития. Но в июне 2016 года вернули обратно.

Дисциплины киберспорта

Киберспорт — спорт для интеллектуалов. При этом он зрелищен и всегда вызывает неподдельный интерес у зрителей. Существует множество дисциплин, в которых происходят соревнования. Расскажем о самых популярных.

  • FIFA. Симулятор футбола. Сейчас турниры проводит сама организация FIFA.
  • Counter-Strike: Global Offensive. Правила игры просты: 2 команды в каждой 5 человек. Одна из команд занимает атакующую позицию, вторая защищается. Игра продолжается пока одна из команд не одержит победу в 16 раундах.
  • Dota 2. Прародительницей этой игры является популярная в начале 2000-х DotA. В 2011 году вышла в свет Dota 2. На турнирах по этой дисциплине стали разыгрывать немыслимые суммы. Так в 2016 году 16 команд разыграли чуть больше 20 миллионов долларов.
  • League of Legends. Считается самой популярной киберспортивной игрой. В этой дисциплине важное значение придается не индивидуальным навыкам, а командному взаимодействию.

С какого возраста

Для того, чтобы добиться успехов в киберспорте необходимы быстрая реакция и хорошая концентрация. При этом требуются постоянные и долговременные тренировки. Средний возраст профессиональных спортсменов колеблется от 20 до 22 лет. Чем старше игрок, тем хуже реакция и концентрация. К 30 годам большинство прекращает соревноваться на профессиональном уровне.

Если стоит цель достижения киберспортивных высот, то занятия можно начинать в средней школе, около 11-13 лет. При этом стоит понимать, что тренировки будут отнимать по 4-5 часов в день. Иногда придется оттачивать определенные тактики и стратегии дома.

Если нет цели покорить киберспортивный олимп и просто хочется, чтобы ребенок развивался в интересном ему направлении, то тренировки можно начинать в более позднем возрасте: 13-14 лет.

Медицинские противопоказания

Киберспортсмены проводят достаточно много времени в сидячем положении и перед экраном компьютера. Чтобы не навредить растущему организму нужно внимательно отнестись к наличию или отсутствию у ребенка следующих заболеваний;

  • сколиоз в последних стадиях;
  • офтальмологические заболевания;
  • хронические болезни сердца;
  • заболевания нервной системы и психические отклонения здоровья;
  • эпилепсия;
  • сильная деформация костей таза;
  • травмы головного мозга.

Обязательно проконсультируйтесь с врачом педиатром перед тем как отдать ребенка в киберспорт.

Мальчики и девочки

Компьютерный спорт не предполагает гендерного деления игроков. Участвовать в турнирах могут представители обоих полов, достигшие определенного возраста (обычно 16-18 лет).

Однако представителям сильной половины человечества этот вид спорта обычно интереснее, чем девочкам. Но это не означает, что последние не могут им заниматься и достигать успехов. Все очень индивидуально и зависит от желаний и целей девочки. Тем более есть примеры, когда женщины добивались значительных успехов. Например, шведская киберспортсменка Зайнаб «zAAz» стала самым титулованным игроком в Counter-Strike. Поэтому не стоит бояться увлечений дочери. Лучше поддержать ее стремление развиваться в компьютерном спорте.

Отзывы родителей и спортсменов

— Есть ли дети, которым подходит киберспорт?

— Конечно. Если ваш ребенок психо-неврологически стабилен, способен соблюдать режим дня, правильно питаться и имеет в характере сильный волевой компонент, то занятия компьютерными играми могут в дальнейшем принести ему пользу. Если говорить в принципе о достоинствах гейминга с медицинской точки зрения, то выделяют развитие умственных (когнитивных) способностей, скорости реакции, координации, концентрации внимания. Подтверждения этому факту есть.

Плюсы

Вокруг пользы и вреда киберспорта много дискуссий. Мы не будем вдаваться в подробности и перечислим самые весомые плюсы.

Минусы

Противники киберспорта чаще всего говорят о том, что он отрицательно влияет на здоровье. Отчасти с ними можно согласиться, но есть и другие минусы. Постараемся перечислить их.

О проблемах развития спорта в России

Слабый ростер команд

У всех на слуху только топовые команды, такие как NaVi, Virtus.pro, forZe. Однако есть целая плеяда команд, которые выступают на ТИР-2 уровне. Например, Spirit, pro100, Team Empire, ROX, Winstrike, The Pango. Пересчитывать их придется долго, поскольку таких команд уж очень много. А сколько перспективных команд варятся в регионах? А ведь именно из регионов вышли самые крутые игроки, которые сейчас представляют большие команды. К сожалению, региональными турнирами сегодня занимается только Winstrike. Без спонсирования трудно пробиться в российский сегмент киберспорта. И это основная проблема индустрии.

Российское комьюнити по-своему прекрасно. Однако есть одна проблема – это токсичность. Вы наверняка сталкивались с мнением иностранцев, встречавшихся во время матчей. Они крайне негативно относятся к русским из-за чрезмерной токсичности нашего комьюнити. Более того, такие игроки встречаются и на профессиональном уровне. Проявление неуважения к соперникам, частые рейджы и невоспитанность вредит игрокам показывать класс. Достаточно вспомнить RAMZES666. Он нередко проявляет свой характер во время игры. Но с данной проблемой можно бороться. Этим уже занимаются организации NaVi и Gambit своими академиями.

Российский киберспорт нуждается в квалифицированных кадрах, способных поддерживать проведение турниров. Проблема вызвана молодостью индустрии в стране. На обслуживание ивентов призываются аналитики, комментаторы и технические специалисты. Но их очень мало. Мы часто видим одни и те же лица, которые подвергаются критике со стороны профессионалов. А взять уровень организации в других странах – так это небо и земля.
Слабое общественное восприятие
Российское общество по сей день скептически относится к киберспорту. Согласно опросам, лишь 14% жителей страны считают киберспорт полноценной спортивной дисциплиной. И эта цифра ничтожна мола, если учитывать популярность таких видов спорта, как хоккей или футбол.

Киберспорт в России движется поступательно, но верно. Уже через несколько лет отечественный зритель может получить продукт, достойный называться настоящим шоу, сравнимый с профессиональным спортом. А пока стремительно развитие индустрии привлекает новых спонсоров, обзаводится поддержкой и увеличивает конкуренцию. Такими темпами киберспорт обязательно займет свое почетное место. И мы уже не сможем относиться к нему как к детской забаве.

Сколько стоят занятия

Тренировки по киберспорту потребуют от вас оплаты занятий, проездов на турниры, покупки техники для дома.

Скорее всего вам придется купить или собрать хороший, скоростной игровой компьютер и комплектующие к нему. Конечная цена будет зависеть от многих факторов, но готовьтесь к тому, что потратите не менее 30 тысяч рублей. Плюс к этому для домашних тренировок нужно будет покупать лицензионные игры, иногда игрокам приходится совершать покупки внутри игры. Это еще как минимум 3 000 рублей раз в несколько месяцев.

Одно занятие в киберспортивной школе может стоить от 100 до 1000 рублей. Зависит от региона и уровня школы. Оплата проезда и проживания будет зависеть от дальности поездки.

В итоге киберспорт — затратное занятие. Но крупные траты придется производить не очень часто.

Как выбрать секцию

Киберспорт развивается. И постепенно в городах страны начинают открываться школы, обучающие этому виду спорта. Их не очень много, поэтому пока у родителей мало выбора. Но тем ни менее стоит смотреть не только на техническое оснащение, но и на преподавательский состав. Важно, чтобы тренер повышал уровень владения игровыми стратегиями, следил за психоэмоциональным состоянием детей, учил их выдержке, концентрации внимания, соблюдал регламент тренировочного процесса и не давал перегрузиться начинающим геймерам.

Узнайте каким дисциплинам обучают в той или иной школе, выезжают ли они на региональные соревнования и занимаются ли дополнительным физическим развитием учеников. Подвижные командные игры положительно скажутся на здоровье киберспортсменов и научат их взаимодействовать. В конечном итоге это имеет важное значение для достижения высоких результатов.

Подводим итог

Киберспорт — новый, пока не до конца понятый и принятый обществом вид спорта. Однако он развивается вопреки традиционным представлениям и почитателей становится все больше и больше. Родителям следует серьезнее отнестись к увлечению своего ребенка, возможно, именно оно станет делом его жизни. Но и настаивать при отсутствии интереса не стоит.

Осуществление детской мечты. Как стать киберспортсменом

Фото: Getty Images

Уникальность нашего времени в том, что воплотить в реальность детские мечты любого мальчишки — играть в компьютерные игры, стало проще простого. Кто бы мог подумать еще 20 лет назад, что соревнования по видеоиграм станут в один ряд с футболом, хоккеем или плаванием. Не это ли счастье взрослого и успешного мужчины: официальный спорт с возможностью дохода, щедро приправленный детскими мечтами?

С каждым годом киберспортивные дисциплины привлекают все большее внимание геймеров, а киберспортсмены получают щедрые и весомые денежные вознаграждения за победы на турнирах. Оборот игровой индустрии составляет практически $175 млрд в год. Главные призовые фонды по таким известным проектам, как Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, составляют десятки миллионов долларов, а это весьма многообещающе. Возникает вопрос: если это так перспективно и привлекательно, как же туда попасть?

Как попасть в киберспорт в России и стать киберспортсменом?

Чемпионаты по киберспорту транслируются на широкую аудиторию в интернете в реальном времени. Чтобы понять, как попасть в киберспорт, надо знать его особенности, где и что необходимо учесть, прежде чем получать кругленькую сумму в качестве призовых.

Ежедневные виртуальные тренировки позволяют игрокам оттачивать свои навыки, лучше понимать нюансы геймплея и набираться специфического опыта. Чемпионы в этом виде спорта довольны быстро сменяют друг друга, а значит, конкуренция довольно жесткая.

Обучение

Чаще всего, кибератлеты довольно молоды, средний возраст порядка 18-30 лет, однако почти все они начинали свою карьеру на любительских и полупрофессиональных ресурсах ещё с 13-летнего возраста.

Образование в сфере киберспорта — это неотъемлемая часть становления киберспорта в России, — полагает основатель киберспортивных дисциплин Евгений Завалов.

Перспективы развития киберспорта в России

Интересный и знаменательный факт: именно Россия стала первой страной в мире, признавшей киберспорт официальным видом спорта.

Случилось это в 2001 году, но уже в 2006-м киберспорт перестал считаться официальным видом спорта из-за того, что в более чем половине субъектов России не было на тот момент зарегистрированного общероссийского объединения физической культуры и спорта. Только спустя 10 лет, в 2016 году киберспорт в России вновь признали официальным видом спорта. На этот раз окончательно.

Масштаб этой отрасли в мире в целом, и в нашей стране настолько велик, а скорость развития, судя по размерам призовых на соревнованиях и массовому открытию игровых клубов, настолько высока, что перспективы развития киберспорта в России, более радужны.

Кто такой киберспортсмен?

Киберспортсмен — это компьютерный игрок, который участвует в соревнованиях, и получает денежные вознаграждения за успешные выступления. Профессиональные игроки выбирают одну из виртуальных дисциплин и оттачивают навыки, скорость и мастерство в конкретной сфере. Игрок может выступать индивидуально или в команде.

Возраст киберспортсмена составляет приблизительно 18-29 лет. Начать карьеру на полу- и профессиональных площадках можно уже с 13-14 лет. Составы команд меняются. Если контракт позволяет, то игрок может свободно переходить в другую сборную.

Каждый опытный киберспортсмен (Pro-gamers) имеет индивидуальный рейтинг, который складывается из общей суммы, которую набирает игрок за свои выступления.

Чем отличается киберспортсмен от обычных игроков?

Заработок — главное отличие обычного игрока-профессионала. Любитель садится за компьютер, чтобы получить удовольствие. Для кибератлета игра — это профессия и основной источник дохода.

В киберспорте конкуренция очень высока, поэтому все профессионалы тренируются по 8-15 часов в день.

Плюсы и минусы киберспорта

Чтобы не возникло иллюзий, давайте рассмотрим положительные и отрицательные стороны спорта, и будем готовы к возможным трудностям. Итак:

Преимущества киберспорта:

Кибератлеты с опытом успешных выступлений получают помимо призовых, выплат стабильную зарплату и процент от рекламы.

В этом спорте успех не случаен. В киберспортсмены идут настоящие ценители игры. А зарабатывать деньги на своем увлечении — настоящая удача.

Соревнования проходят на всех континентах, благодаря чему киберспортсмены могут оценить красоту тех стран, где еще не были. Организаторы оплачивают перелеты и проживание, помогают оформить документы на въезд, создают комфортные условия.

Кто же не любит становиться лучшим из лучших? Именитые профи, чьи игры транслировались на широкую аудиторию, быстро становятся медийными людьми. Их приглашают сниматься в рекламных роликах и приглашают на мероприятия.

Для игры не имеет значения место проживания, а также образование. Главный фактор — уровень профессионализма атлета.

У спортсменов появляется прекрасная возможность делиться опытом, налаживать дружеские отношения и связи.

Какие бывают дисциплины:

  • командные игры с тактическими элементами,
  • стратегии в реальном времени,
  • шутеры от первого лица,
  • авто и авиа-симуляторы,
  • файтинги и другие.
  • Dota 2 (многопользовательская онлайновая боевая арена);
  • Counter-Strike: Global Offensive (мультиплеерный командный «шутер» от первого лица);
  • Hearthstone (коллекционная карточная онлайн-игра);
  • StarCraft (стратегия в реальном времени).

Преимущества киберспорта

  • Высокий доход
  • Хобби, оно же интересная профессия
  • Возможность путешествовать и смотреть весь мир
  • Победы и признание
  • Удаленная работа
  • Расширение круга общения и появление новых друзей

Недостатки киберспорта:

    • Высокая конкуренция

    В этом спорте очень стремительно меняются игроки в командах и лидеры. Необходимо постоянно оттачивать навыки и обладать качествами победителя для того, чтобы быть на вершине сколь-нибудь регулярно.

    • Внушительный капитал для начала карьеры

    Когда спортсмен выходит на профессиональный уровень, для победы важны мощность персонального компьютера, качество рабочей гарнитуры (монитор, мышка, клавиатура). Первые поездки на турниры часто спортсмен оплачивает самостоятельно. Техника и затраты на путешествия требуют немалых средств.

    • Огромное количество затрачиваемого времени

    Сами тренировки, даже без учета турнирных игр занимают 8-12 часов в сутки и больше.

    • Сидячая малоподвижная работа

    Образ жизни, когда приходится огромное количество времени находиться перед мониторов компьютера, говорит сам за себя.

    • Нерегулярность получаемого заработка

    В начале карьеры практически никто из кибератлетов не имеет стабильного дохода. Первое время это небольшие призовые или скромный месячный оклад.

    Как стать киберспортсменом?

    В первую очередь, необходимо обладать мощным ПК и бесперебойным доступом в интернет, чтобы не было зависаний и задержек в игре.

    Нужно оттачивать свои сильные стороны и профессиональные навыки. А также уделять играм очень много времени, порою не менее, а то и более 8-12 часов в день. И постоянно проводить работу над ошибками.

    Как выбрать игру?

    В киберспорте много игровых жанров, самым правильным выбором станет улучшение навыков в чем-то определенном. Такой игрой может стать Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Heroes of the Storm, League of Legends, PlayerUnknown's Battlegrounds, Hearthstone, FIFA 23 или другие проекты, которые вам по душе.

    Как только вы попробуете все жанры и остановитесь на том, где будут самые высокие результаты, успех обеспечен. Однако, необходимо учесть, что чем популярней игра, тем выше шанс того, что до успеха не дойти, из-за высокой конкуренции. И наоборот.

    Спортивный разряд в киберспорте

    Киберспорт находится в ведении Федерации Компьютерного Спорта Российской Федерации (ФКС РФ). Для того, чтобы получить спортивный разряд, кибератлету необходимо занимать призовые места на проводимых киберспортивных соревнованиях. На сайте Министерства спорта и ФКС можно ознакомиться с графиком соревнований и требованиями. Вполне реально получить звания «Мастер спорта», «Заслуженный мастер спорта» и «Мастер спорта международного класса».

    Источники дохода в киберспорте — как заработать деньги?

    Выигрывать соревнования и получать гонорары за призовые места. Суммы выигрыша игрока начинаются от 100-500 евро, а на крупных турнирах денежные фонды достигают 10 млн евро и выше. Также начинающих игроков поддерживают подарками в виде техники, гарнитур, сувениров.

    Получать оклад. Когда вы попадаете в команду и подписываете контракт, то вероятнее всего, по нему предусмотрена стабильная зарплата. Малые клубы выплачивают членам порядка 200-500$, оклад игроков высокого класса от 2000$ и выше.

    Доход от рекламы. Большинству игроков предлагаю процент от рекламных коллабораций, а в качестве бонусов оплачивают поездки на турниры, отдых на курорте или премии за удачные игры или серии игр.

    Дополнительный доход. Медийные игроки, которые приобрели узнаваемость, обеспечены дополнительными доходами. Они зарабатывают на стримах, проводят тренинги, пишут руководства. Активное продвижение личного бренда в соцсетях, расширение аудитории тоже со временем приносят дивиденды.

    Работа в киберспорте

    Если у вас нет врожденных или уникальных задатков, а этот вид спорта неудержимо влечет, есть где развернуться. Вы можете стать менеджерами, обозревателями, комментаторами или маркетологами. Кроме того, как в любом спорте, у команды нередко есть тренер.

    Побед, призов и широкого признания можно добиться не только в игре. Настоящие специалисты всегда востребованы и хорошо оплачиваемы. Этот вид спорта молниеносно развивается, призовые фонды все больше растут. Присоединяйтесь, если вас влечет эта ниша, ведь успех обеспечен тем, кто делает к нему шаги.

    Дети в киберспорте: есть ли место «мамкиным геймерам» в индустрии?

    Недавно мы искали возрастные границы в карьере киберспортсмена и выяснили, что это 16 лет. Как и в большом спорте, к жизни виртуального атлета нужно готовиться заранее.

    Сын: «Пап, можно мне брокколи и пойти погулять?».

    Отец: «Что?! Ну нет, только Mountain Dew и Conter-Strike! Твои мамка и папка рассчитывают на эти киберспортивные миллионы…».

    Когда стартовать?

    Начинать подготовку стоит уже лет в 12-13, как только возрастной ценз допустит потенциального спортсмена к дисциплине — игре. Если подросток хорошо освоится, то уже через несколько лет станет звездой. Но в киберспортивном успехе куда большую роль играет удача — слишком высока конкуренция.

    Это один из главных минусов карьеры — время, потраченное на обучение игре может не окупиться вовсе. Только тренировки требуют от трех часов активной практики почти каждый день. Учитывая, что нужно еще успевать учиться — серьезная нагрузка для любителя видеоигр.

    Overwatch, от 12 лет

    Гигиена рабочего места

    Помимо интеллектуальной нагрузки, вызовом станет и физическое напряжение. Согласно исследованию американских ученых, больше половины подопытных, игравших от трех до десяти часов, жаловались на усталость глаз, 40% отмечало боли в шее, а каждый третий — боли в руках. Для подростков такие нагрузки травматичны.

    Рабочее место нужно оборудовать так, чтобы снизить негативное влияние.

    • Стол и подлокотники кресла должны быть на одном уровне, с отклонениями по высоте не больше сантиметра
    • Мышь и клавиатуру нужно отодвинуть от края стола, чтобы снизить нагрузку на кисти рук
    • Спинка и подлокотники кресла не должны шататься, верхняя рамка монитора должна быть на уровне глаз — профилактика болей в шее.

    Неправильное положение рук может привести к травмам

    Для защиты глаз потребуется целый комплекс действий. Во-первых, нужно оборудовать место качественным монитором. LG UltraGear 27GL850 регулируется по высоте, а сам дисплей дает четкую картинку с высокой частотой обновления. Все это в сумме значительно снижает нагрузку на глаза. Не стоит забывать и о достаточной влажности в помещении. При игре человек чаще фокусируется и реже моргает. Из-за этого в глазах появляется сухость. Профилактика: влажность в комнате, перерывы, гимнастика для глаз и капли.

    Первая зарплата

    Карьера должна приносить деньги — и в киберспорте их зарабатывают на соревнованиях. В одиночных дисциплинах с этим просто. В том же Hearthstone достаточно хорошо играть на онлайн-квалификации и путевка на LAN-турнир обеспечена.

    С командными соревнованиями сложнее. Робин «ropz» Кул начал свою карьеру в 17 лет. Его заметили, как как несколько игроков FACEIT Pro League посчитали его читером. Обвинения оказались фальшивыми, а полученная на этой почве известность дала место эстонцу в профессиональной команде Mouz по CS:GO.

    В той же команде ранее играл Томаш «oskar» Штястны. Он до 25 лет числился в чешских командах, и только в 2015 году вышел на международный уровень. На десятом году карьеры ему удалось привлечь к себе внимание. Два талантливых игрока, но из-за фактора удачи их карьеры очень сильно различаются.

    Бан и дисквалификация

    Киберспорт — безжалостен. Наказания за нарушение правил очень строги. В большинстве видов спорта за допинг атлет получает запрет на выступление на два-четыре года. В киберспорте за читы обычно «прилетает» пожизненный бан с редкими исключениями.

    В такой ситуации оказался популярный игрока в Fortnite Джарвис «Jarvis» Кайе. Epic Games поймала его на горячем — во время обычной игры он использовал аим-бот. Для Джарвиса это конец карьеры. Даже если Epic Games снимет запрет, ни одна команда не захочет связываться с обманщиком. И слезы Джарвиса в этом деле никак не помогут.

    В другой «королевской битве» произошла похожая история. В феврале 2018 года Владислава «PUDGE228» Кислова, игрока Windigo Gaming в дисциплине PlayerUnknownʼs Battlegrounds, поймали за использованием стороннего ПО для игры. Он получил пожизненный запрет на участие в соревнованиях, а его товарищи по команде отделались «лишь» отстранением на два года.

    Сразу после инцидента организация распустила состав и расторгла контракт со всеми игроками. Из-за нечестной игры одного пострадала репутация его товарищей и нанимателя.

    KQLY — участник первого громкого скандала с читами в CS:GO

    Несмотря на все сложности, не стоит думать, что киберспортивная карьера — дорога в ад. Шансы дойти до вершины призрачны, но явно выше, чем в том же футболе. Виртуальные соревнования сравнительно молоды, и они еще только растут, а значит в будущем найдется место и новым героям.

    Главное, не забросить все остальное. Карьера виртуального атлета скоротечна, а потому нужно заранее побеспокоиться о том, что будет после ее конца. И, конечно же, попытка забраться на вершину не должна идти во вред здоровью.

    Назван лучший возраст для начала занятия киберспортом

    В Федерации компьютерного спорта (ФКС) России назвали Ura.ru лучший возраст для подростков, когда им стоит начать заниматься киберспортом. Считается, что лучше всего начинать тренировки с 14 лет.

    «Мы рекомендуем приступать к занятиям компьютерным спортом с 14 лет, с этого возраста также разрешено участвовать в соревнованиях. Киберспорт — это спорт молодых, это связано со скоростью реакции, которая замедляется с возрастом и наступлением «спортивной старости»», — рассказали в организации.

    Представители ФКС отметили, что пик карьеры киберспортсменов, как правило, наступает в 19-20-летнем возрасте в дисциплинах, где ключевым является именно скорость реакции. В организации подчеркнули, что бывают исключения, когда игроки старше 30 лет показывают достойные результаты, однако пояснили, что средний возраст киберспортсменов приближается к 30 годам в основном в тех дисциплинах, где главную роль играет стратегическое мышление, а не реакция.

    Ранее стало известно, что Глава Федерации компьютерного спорта Дмитрий Смит рассчитывает, что киберспорт со временем будет включен в программу Олимпийских игр. Он подчеркнул, что федерация хочет ускорить процесс и уже ведет работу в данном направлении. По его мнению, включение киберспорта в программу Игр — вопрос времени.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *