Introducing MetaBot™: Free Educational Augmented Reality Robot
So, without further ado, Ozobot would like to personally invite you to MetaBot™— the first educational augmented reality robot of its kind! Now, every student has the opportunity to learn with Ozobot and transform any space into an immersive 3D experience. Whether at home, in the classroom, or on-the-go, students and educators can use their smartphone or tablet to bring a 3D Evo robot to life right in front of their eyes.
With unlimited access to Ozobot’s curriculum library, Classroom, learners of all types can build coding literacy and gain computer science skills with MetaBot by downloading free standards-aligned lessons and activities. No experience with coding or robotics necessary.
Metabot is an immersive CS experience unlike any other. Dress Evo in costumes, share custom programs, and so much more all within Ozobot Blockly.
Ozobot — робот, который ходит по линиям
Ozobot — миниатюрный робот, который, впрочем, умеет многое. Основной «хайп» вокруг него возник из-за способа управления роботом: ребенок просто рисует линии в разных направлениях, а робот ходит по ним. И, тем не менее, все не так просто и однобоко. Я коротко расскажу о нем.
Робот Ozobot представлен в двух версиях: Bit и Evo.
Вторая версия (Evо) — более продвинутая с точки зрения исполнения (здесь есть звуковое сопровождение) и возможностей управления (здесь есть Bluetooth, так что можно «рулить» роботом с помощью смартфона).
Однако функция управления со смартфона применительно к данному гаджету совсем неинтересна: основная фишка Ozobot’ов как раз в том, что они умеют ходить по линиям маркера.
Мы поговорим о младшей модели — Ozobot Bit. Это компактный, можно даже сказать, миниатюрный бот, размер которого чуть больше пятака:
Снизу — располагаются как раз фотосенсоры, которые отвечают за распознавание цветов и линий, по которым передвигается робот. Делает он это с помощью колесиков.
Здесь же, сбоку можно увидеть единственную кнопку управления, которая включает и выключает Bit, а также вводит его путем удержания в режим калибровки.
Робот выполнен из прозрачного пластика, что должно, вероятно, заинтересовать ребенка: платки и диоды превращают в воображении модели Ozobot в миниатюрных инопланетян!
С тыльной стороны Ozobot разъем для зарядки.
На самом деле Ozobot можно «нарядить». В комплекте к роботу Bit идет целый набор для кастомизации: кроме двух силиконовых чехлов.
Тут довольно много инструментов из картона и наклеек: шляпы, уши, глаза и так далее, и тому подобное.
Это и забавно, и полезно. Например, в роликах на Youtube Ozobot представлен как инструмент для совместной игры, и если роботов на игровой площадке много, то не потерять свой — единственный шанс только принарядив устройство.
Комплектация Ozobot Bit достаточно богатая: это многочисленные обучающие материалы, логические и творческие задания, наклейки с цветовыми кодами, маркеры. Все это можно использовать и для тренировки, и для игры с Ozobot.
Фишка с маркерами
Робот должен ходить по линиям, и их можно рисовать любым цветом — задача Ozobot различать эти цвета и менять сигнал диода в зависимости от того, по линии какого цвета он в данный момент движется.
Линии необходимо рисовать по определенному примеру, впрочем, вся эта информация любезно приложена в комплекте с роботом. Второе назначение маркеров — создание цветовых кодов для робота. Ozobot запрограммирован на определенные действия: повороты, зигзаги и т. п., и, чтобы их вызвать, необходимо дать ему сигнал.
Подобные наклейки уже приложены к сопроводительным материалам Ozobot Bit, чтобы их можно было потренироваться использовать на распечатанных листах с заданиями:
А вот уже для более сложных индивидуальных сценариев — как раз понадобятся маркеры. Причем, не обязательно комплектные — тут хитрости никакой. У детей появляется отличная возможность создавать всегда разные индивидуальные сценарии игры.
Причем управлять роботом и менять правила можно прямо по ходу!
ПК и приложения
Отсутствие Bluetooth не означает отсутствие возможности работать с мобильными устройствами: в приложении ребенка ждет площадка для рисования.
Несколько игр на удачу. По сюжету каждой из них Bit устанавливается на поле и по клику на старт должен рандомно выбрать, к кому из игроков он отправится.
Игра-дискотека и игра на логику. По сюжету последней Bit нужно вывести из лабиринта подставляя ему квадратики с линиями поворотов.
Ценность представляет и специальный сайт для программирования — «Озоблокли». Здесь для робота предстоит создавать алгоритмы, которые он затем будет выполнять.
Работа состоит из нескольких этапов: во-первых, необходимо создать алгоритм. Для этого для начала надо выбрать слева сверху нужного робота:
Далее предстоит создать и сгруппировать команды для Bit. Всего есть пять уровней от простого к сложному, на каждом из которых движения для робота можно задавать по-разному.
Для каждого пункта, задачи, действия можно открыть подсказки справа.
После того, как все будет запрограммировано, задачу необходимо передать на Bit. Это также происходит довольно любопытным способом.
Для начала робот необходимо вызвать меню «Flashing» и откалибровать Bit:
- Зажать и удерживать кнопку до светового сигнала
- Поднести к специальному полю на экране
- Дождаться зеленого сигнала о том, что калибровка закончена
После этого робот нужно будет еще раз включить, разово нажав на кнопку, и уже затем нажать «Load Bit», не снимая робот с дисплея. Если процесс проходит корректно, робот будет мигать зеленым. При красном сигнале на Bit, придется все переделать.
Чтобы робот воспроизвел загруженные действия, необходимо будет дважды быстро нажать на кнопку включения.
Ozobot Bit — что в итоге?
И мне, и детям робот Ozobot Bit показался забавным, а впечатления от теста остались положительными. Положа руку на сердце, сказать, что сложные задачи с ним, типа программирования, кодирования мы выполняли неохотно и постольку, поскольку. Работа с приложением в логической его части вполне оправдана.
Но по-настоящему детские эмоции пробуждает хаотичный процесс рисования и наблюдения за тем, как робот следует по предначертанному пути с постоянной сменой задач и установкой новых требований. Листов было изведено, мягко говоря, изрядно. Прелесть игрушки еще и в том, что она как бы всегда разная, всегда уникальная и непредсказуемая.
Ozobot оживляет обучение при помощи робота с функцией дополненной реальности
Робот MetaBot ™ с функцией дополненной реальности (AR) поможет юным творцам создавать, играть и учиться с помощью смартфона или планшета.

Американская компания Ozobot — мировой лидер в области программируемой робототехники и обучающих решений для школьного образования на основе STEAM (Science, Technology, Engineering, the Arts, Math), представила свою новейшую разработку MetaBot ™ — первого бесплатного робота для образования с функцией дополненной реальности (AR). MetaBot ™ — это интерактивный учебный процесс, который позволяет детям развить навыки программирования и творить с помощью технологий в любой среде используя смартфон или планшет.
Исследования показывают, что иммерсивный опыт дополненной реальности (AR) улучшает результаты обучения в школе и расширяет возможности на всех уровнях обучения. С сегодняшнего дня учащиеся и преподаватели любого уровня подготовки могут с помощью дополненной реальности открыть неограниченные возможности для обучения, а также с помощью MetaBot превратить любое пространство в увлекательный трехмерный мир. Дома, в классе или в дороге учащиеся могут использовать смартфон или планшет, чтобы мгновенно оживить 3D-робота Evo. Никаких физических роботов, приложений или оплаты не требуется.
«MetaBot — это наш ответ на цифровое неравенство. Он продвигает нашу миссию по демократизации образовательных технологий, а также позволяет нам заявить о себе в образовательной метавселенной», — сказал Энди Фатоллахи, генеральный директор Ozobot. «Мы считаем, что каждый студент, независимо от обстоятельств или среды, должен иметь доступ к обучению STEAM и равные возможности в компьютерном образовании».
В рамках запуска этой программы компания Ozobot предлагает всем учащимся доступ к своей библиотеке учебных программ Classroom. Это позволит повысить грамотность учеников в области программирования, попрактиковаться в написании кода и с помощью MetaBot, получить навыки в области компьютерных наук, используя набор бесплатных загружаемых уроков и мероприятий соответствующих стандартов.
«С запуском MetaBot весь класс может учиться программировать, создавать и сотрудничать с помощью выбранной учебной программы и уроков STEAM используя смартфон или планшет. Таким образом, учащиеся получают навыки необходимые для дальнейшего обучения, карьеры и выхода в метавселенную», — добавил Фатхоллахи.
Ozobot Bit Introduces Kids To STEM Programming Via Blockly
Ozobot, a tiny augmented reality robot that introduces kids to simple programming, is receiving an upgrade with Ozobot Bit. The new Ozobots use a customized block-based programming editor called OzoBlockly, which is based on Google’s Blockly.
Like the original Ozobot, Evollve is hoping to make learning programming and computing science fun through smart interactive games.
“Simply put, we want to engage today’s generation with products like Ozobot,” explains Evollve VP of Marketing Anouk Zisa. ”Through smart interactive games that entertain and educate, we can encourage girls and boys to build confidence in computational thinking so that they can create without limits and properly communicate in the future.” Zisa adds, “In 2020 there will be 1 million jobs requiring CS skills and only a quarter will have students ready for them. We want to help bridge this gap.”
OzoBlockly is similar to other block-based programming languages like Scratch, Hopscotch, Tynker, and others. It allows children to visually learn programming by dragging blocks of commands and fitting them together to build programs.
Visually learn programming with OzoBlockly.
With five levels of programming difficulty, OzoBlockly loads the app onto the Ozobot Bit through the flashing lights on the tiny robot. Kids start off with basic concepts and, as with the original Ozobot, learn how to control it with color codes using regular paper and markers. Once they’ve mastered that, they can proceed to DIY and STEM activities, and finish off their learning using Ozobot game apps.
“We are establishing Ozobot as a platform built around programmable robots that fuse together learning and playing,” explains Evollve’s CTO, Armen Kroyan, PhD. “Ozobot’s small size, intelligence and versatility make it into the ultimate smart game piece that plays in both physical and digital worlds.”
We reviewed the original Ozobot a while back and were impressed with it, and are looking forward to seeing what extra the Ozobot Bit brings to the table. The Ozobot Bit will be available exclusively on Amazon in July and a new Starter Pack with a new improved version of the original Ozobot plus accessories (including 4 markers, 2 skins for the robot, DIY stickers, codes sheets, a charging cable, and over 20 activities) will hit shelves at Toys ‘R Us and Barnes & Noble this fall.
Have you tried out the Ozobots yet? If so what did you think about them? Do you think they are a great way to introduce kids to programming? Let us know in the comments below, or on Google+, Twitter, or Facebook.
WORLD’S SMALLEST PROGRAMMABLE ROBOT HEADS TO CE WEEK A HIT WITH KIDS, TECH GEEKS & EDUCATORS
- Flashing lights command loading. No need for cables or Bluetooth, you can load your commands onto the robot through flashing
- JavaScript preview mode. See your block-based program transform into JavaScript
Learning + Playing = Fun!
“We are establishing Ozobot as a platform built around programmable robots that fuse together learn- ing and playing,” explains Evollve’s CTO, Armen Kroyan, PhD. “Ozobot’s small size, intelligence and versatility make it into the ultimate smart game piece that plays in both physical and digital worlds.”
As consumers embrace the programmable bot, the Ozobot team will expand with smart games, fun les- sons, DIY projects and active social media content. After all, as STEM curriculum becomes common- place in school, fun products like Ozobot and its entertaining Apps will play a key role in teaching every- one how to code.
“Simply put, we want to engage today’s generation with products like Ozobot,” explains Evollve VP of Marketing Anouk Zisa. ”Through smart interactive games that entertain and educate, we can encourage girls and boys to build confidence in computational thinking so that they can create without limits and properly communicate in the future.” Zisa adds, “In 2020 there will be 1 million jobs requiring CS skills and only a quarter will have students ready for them. We want to help bridge this gap.”
Zisa recently announced partnerships with the Boys and Girls Club, Boy Scouts National STEM initia- tive and Rolling Robots, an award winning robotics tech center and home to this year’s Vex Robotics Competition’s worldwide champion team.
The latest feathers in Ozobot’s cap are being a finalist for the TOTY Awards at Toy Fair, and winning the Best Robot Award from the KAPi Awards, given at the start of each year during Kids @ Play Sum- mit at the Consumer Electronics Show.
Ozobot also earned The National Parenting Center Holiday 2014 Seal of Approval. Dr. Toy gave it two of her 2014 honors — 10 Best Technology and 100 Best Children’s Products.