Что нужно знать о Basketballverse?
15 февраля Impossible Finance объявили о новом проекта на своем LaunchPad, а именно Basketballverse. Сегодня я постараюсь раскрыть занавесы этого проекта и дать вам максимум того, что нужно о нем знать.
Мы разберем: идею проекта, команду, инвесторов, токеномику, инвестиционную привлекательность токена, ютилити монеты и определим спектр действий который нужно будет сделать для того, чтобы получить от Basketballverse максимум отдачи.
Обсудить данный материал вы всегда можете в нашем чате TradeParty: https://t. me/+y14T21UtvmNlYWVi <3
Я тщательно изучил всю документацию проекта и могу для вас написать небольшое сжатое представление того, что из себя представляет данная игрушка.
3D игруха в баскетбол, которая будет доступна на ПК, PS и Xbox… Но не все так просто. Разработчики хотят создать баскетбольный метаверс. Представьте себе мировую баскетбольную арену которая развивается с каждым днем, не зависимо от того, онлайн вы или нет. В этом мире есть баскетболисты, представленные в виде NFT, которые развиваются исходя из игрового опыта, а так же могут стареть и терять свои навыки. Есть и арены, где проходят турниры баскетболистов, арены тоже представлены в виде NFT. настоящие баскетбольные бренды, спортивные бренды, бренды напитков, и так далее — все они также имеют место в этой вселенной и могут выкупить размещение своих логотипов везде, где это возможно. Зрители и фанаты (настоящие юзеры), которые приходят на матчи команд и усаживаются в кресло на чей-то арене…
Просто представьте настоящую экономику спортивного мира, и перенесите ее в метавселенную. Вы можете владеть частью арены и получать прибыль с игр, с размещения рекламных банеров (настоящих компаний), с продажи билетов на игры и не только. Акционеры арены могут путем DAO улучшать ее, увеличивая количество мест, рекламных банеров и в целом улучшая комфорт для игроков, что в итоге положительно сказывается на пассивный доход арены.
Игроки (кто любит поиграть), могут усердно тренировать себя и свою команду.
Организаторы могут создавать клубы, приглашая в них игроков и занимаясь различными организационными моментами.
Бренды могут спонсировать турниры, размещать рекламу и получать трафик.
Это не просто игра в баскетбол и не 2D кликер с эффектом пирамиды. Это SandBox в баскетбол.
Конечно, все вышеописанное — это то, к чему хотят прийти разработчики и надо понимать, что на это нужно время. Это конечно не SandBox построить, но тоже не самая быстрая задача.
Самое важно, что я хотел бы тут отметить, так это то, что мы имеем дело в первую очередь с полноценной 3D игрой, а не пирамидозным кликером, это очень важно. Вся экономика турниров, шоу, строится на настоящей игре, так же, как шоу строилось на CS:GO и Dota. В первую очередь — за всем стоит игровой интерес.
Метавселенная делится на 3 основных раздела, это Баллеры = Баскетболисты, клубы, арены.
Это ваш баскетболист представленный в виде NFT, за него вы играете и его же развиваете как своего тамагочи. Имея своего Baller’а, за победы в матчах вы можете зарабатывать токен $BVR.
Писать про то, что у NFT будет днк, сотни разных параметров итд — сюда не буду, это разберем уже при запуске игры.
В документации отмечено:
Первая партия балеров будет ограничена 10 000 штук. Новые игроки могут войти в игру тремя способами: купить баллера у другого игрока, купить на рынке, когда новички выпускаются, или арендовать баллера у другого игрока. Также будет ограниченное количество улучшенных легендарных баллеров, которые будут раздаваться по воздуху, доступны только для первых пользователей и продаваться на открытом рынке.
Исходя из данного текста я сделаю вывод, что:
— Первая партия в 10к будет продаваться (скорее всего за токен $BVR), следовательно можно ожидать WL для активистов;
— После первого дропа новые баллеры будут появляться путем тренировки и дальнейшего выпуска (тут спорный момент, может не так понял);
— Баллеров можно будет сдавать в аренду;
— Будут легендарные баллеры, которых дропнут по воздуху для ранних и активных участников сообщества Basketballverse.
Поэтому имея это информация, мы прямо сейчас можем начинать принимать активное участие в жизни проекта, чтобы в будущем получить WL или AirDrop легендарного баскетболиста. Для этого советую подписаться на бота ресерч, так как мы туда добавим автоматическое отслеживание всех новостей по данному проекту.
Сейчас можно залететь в Discord и начать набивать уровень: https://discord. com/invite/dvwjcRRtzH + если вы автор, то сделать какой-то контент
PS: я делаю статью не для WL: D, мне было бы легче купить баскетболиста с рынка, чем писать столько материала…
Клубы управляются не игроками, а создателями клуба, хотя они зависимы от игроков. Владельцем клуба может стать любой желающий. Цель владельца клуба состоит в том, чтобы набирать лучших игроков, предлагая сделки (зарплаты, увеличение доли доходов от достижений и т. д.), участвовать в лигах, продвигаться вверх по лестнице лиги, где вознаграждения выше, привлекать спонсоров клуба, увеличивать фан-базу и популярность клуба и так далее.
У клубов будет возможность нанимать спонсоров с денежными или стратегическими функциями. Денежный вклад поможет выплачивать зарплату игрокам (необязательно), а стратегический вклад может способствовать охвату и влиянию клуба.
Арена это настоящий актив в данной игре. Она состоит из 10 000 NFT, где каждая NFT представляет собой долю от всей арены. Например, если у вас 100 NFT арены, то вы имеете 100/10000 (1%) от пассивной прибыли арены, но так же и на 1% должны инвестировать в улучшения арены. Например, если все владельцы арены сошлись на инвестировании 10 000$ в увеличение мест, то вам надо будет вложить 1% от этой суммы = 100$. Все расчеты идут в токене $BVR. Если вы не вложили, то не получаете доход с улучшенной арены.
По поводу инвестиций, да, арены можно улучшать и вкладывать в них деньги, чтобы в будущем они приносили все больше и больше прибыли, поэтому тут не маловажно оценить какую масштабную роль может играть токен $BVR (так как именно за счет него будут происходить улучшения).
Как я уже писал выше, арена — это полноценный актив. Вы можете получать прибыль с рекламы, со сдачи в аренду, с турниров и так далее.
Sorry, you have been blocked
This website is using a security service to protect itself from online attacks. The action you just performed triggered the security solution. There are several actions that could trigger this block including submitting a certain word or phrase, a SQL command or malformed data.
What can I do to resolve this?
You can email the site owner to let them know you were blocked. Please include what you were doing when this page came up and the Cloudflare Ray ID found at the bottom of this page.
Cloudflare Ray ID: 81958f6648c4b35d • Your IP: Click to reveal 45.84.122.38 • Performance & security by Cloudflare
About IDO Basketballverse
Basketballverse is a P2E 3D multiplayer basketball metaverse with a powerful RPG element. It encourages billions of basketball enthusiasts worldwide to build their metaverse basketball career by developing a NFT basketball avatar, managing their own club or arena, building a fanbase, attracting sponsorship and earning real income.
The Basketballverse Token ($BVR) is an ERC20 token that can be traded on Ethereum, Polygon, and Binance Smart Chain blockchains. Using Basketballverse Token ($BVR) for in-game transactions allows us to lower costs on transaction fees, keeping them to a minimum.
Basketball verse когда купить
Basketballverse is a virtual NFT basketball P2E gaming metaverse built on blockchain for a truly immersive experience. With its $BVR token economy, the game allows participants to earn real income by playing as a baller, owning and managing a club, or owning an arena to host games and sell merchandise.
Basketballverse is a P2E 3D multiplayer basketball metaverse with a powerful RPG element. It encourages billions of basketball enthusiasts worldwide to build their metaverse basketball career by developing a NFT basketball avatar, managing their own club or arena, building a fanbase, attracting sponsorship and earning real income.
Think NBA2K – the kind of game in which you can control your avatar but with the real-world parallels of being able to participate in club and arena management. The main difference: there are no NBA stars to control. Here, the baller is the star who builds his or her own metaverse basketball career through gameplay, attracting sponsorship and building a fanbase. As in real-world basketball, you can earn an actual living from it.
Our USP? We build in the massive revenue-earning potential of real-world basketball to our metaverse. Players have typically spent more than they’ve earned in basketball gaming and we aim to change this. That means branding and sponsorship possibilities. It means merchandise. It means a large fanbase equating with brand value. It means incorporating real-world basketball players as coaches/mentors and real venues as arena sponsors.
Basketballverse is an extension of the real-world sport. We’re on a mission to create a full basketball ecosystem experience in the metaverse via immersive gameplay, balanced competition, and big rewards.