Перейти к содержимому

Square enix кому принадлежит

  • автор:

Слух: Sony покупает Square Enix China

По информации китайского новостного портала Iyiou на который сослались несколько новостных сайтов, китайское подразделение Square Enix было приобретено Sony Interactive Entertainment за сумму около 200 миллионов юаней (около 29 миллионов долларов). Сообщается, что в компании работает от 100 до 300 сотрудников по разным оценкам.

Со стороны компаний нет официальных подтверждений и коменатриев, старший аналитик компании Niko Partners Даниель Ахмад указал на то, что источник китайского портала не является надёжным.

Судя по данным с сайта Square Enix, подразделение было создано для развития бизнеса Square Enix в Китае, занимается издательской деятельностью, разработкой и продажей цифрового контента в Китае и Азии, помогает подразделению Square Enix Webstar Network Technolgy

Зачем Square Enix продала западные студии?

В современной игровой индустрии постоянно кто-то кого-то покупает. То Sony приобрели Bungie, то Microsoft купили Activision. То вот Square Enix решила продать свои западные студии. Теперь за Deus Ex, Tomb Raider, Legacy of Kain и другие серии будет отвечать Embracer Group. Но что удивило лично меня — это сумма сделки. 300 миллионов долларов? А не продешевили ли Square Enix? Зачем? Почему? Как? Слишком много вопросов, в которых нужно разобраться.

Что может означать продажа западных студий?

Что первое приходит в голову, когда вы начинаете задумываться над данной сделкой? Лично у меня первым делом в голове возникла мысль “Ну все. Отмучились”. Ни для кого не секрет, что последние годы западное направление Square Enix мягко говоря не показывало результатов, устраивающих компанию в финансовом плане. Еще с момента перезапуска франшизы Tomb Raider японские боссы говорили о том, что продаж недостаточно. Аналогично было и с перезапуском Deus Ex. Ну а последним гвоздем в крышку сами знаете чего стали конечно же Мстители, проект, в который было вложено просто колоссальное количество ресурсов и который с оглушительным треском провалился. И Мстители сами того не желая утянули за собой довольно неплохую игру по Стражам Галактики. Хотя тут вина все же самой Square Enix, которая вообще, видимо, решила забить на маркетинг.

Продажи перезапуска Tomb Raider так и не смогли устроить руководство Square Enix

Продажи перезапуска Tomb Raider так и не смогли устроить руководство Square Enix

С другой стороны у Square Enix есть некоторое количество довольно прибыльных мобильных игр, которые не нуждаются в огромных бюджетах. Такое ощущение, что боссы компании решились на продажу со словами “Ой, да нафига оно нам все это надо”. Японский издатель по мнению многих аналитиков находится в состоянии затянувшегося кризиса. В первую очередь это касается финансов. И для того, чтобы оставаться на плаву, Square Enix была вынуждена постоянно заключать эксклюзивные контракты с магазинами и держателями платформ.

Аналитик Ampere Analysis Пирс Хардинг-Роллс высказал мнение, что Square Enix стремилась избавиться от западной части своего бизнеса, чтобы реструктурировать и сфокусировать свои инвестиции. Компании с трудом удается добиться постоянного коммерческого успеха от западных студий, и она хочет создать организацию с более убедительной историей роста и прибыли для своих акционеров. По его словам, в долгосрочной перспективе отказ от проблемного направления только сыграет на руку Square Enix.

Перспективы Square Enix

Помните, некоторое время назад глава Square Enix заявлял, что NFT и блокчейн — это будущее индустрии и то, что компания внимательно следит за данным явлением. Возможно, японский издатель решил сфокусироваться именно в этом направлении и потому продажа западной части бизнеса не кажется такой бредовой затеей. По крайней мере вкладываться в блокчейн, на мой взгляд, является еще более глупым решением. Между тем, Square Enix заявила, что средства от продажи будут направлены, в частности, на инвестиции в блокчейн.

SINoALICE далеко не единственная мобильная игра в активе компании

SINoALICE далеко не единственная мобильная игра в активе компании

С другой стороны, некоторые аналитики считают, что Square Enix решила сфокусироваться исключительно на внутреннем японском рынке. Нет, конечно же, игры издателя продолжат выходить во всем мире, но считайте что Square Enix своего рода возвращается к истокам.

Время для шапочки из фольги

Не так давно, буквально несколько дней назад, по сети начали расползаться слухи, что оставшуюся часть Square Enix вполне могут прикупить ребята из Sony. Во-первых, у Sony, думаю, хватит финансовых средств для подобной сделки. Во-вторых, Square Enix довольно давно сотрудничает с PlayStation, то и дело продавая эксклюзивность своих игр. В-третьих, если Square Enix действительно хочет сфокусироваться на японском рынке, то сделка может положительно повлиять на положение дел в Японии самой PlayStation, где сейчас безраздельно правит Nintendo. В-четвертых, у Square Enix есть довольно успешная MMORPG и ряд популярных мобильных игр, что тоже не помешало бы Sony. С одиночными играми на PlayStation полный порядок, а вот с сетевыми играми и мобилками (про Fate/Grand Order на время забываем) — не очень.

Хотя лично мне, несмотря на все мое сонибойство, не верится в подобный исход. Возможно, если дела у Square Enix не наладятся, то в таком случае их и могут поглотить. Но я не верю, что в ближайшие пару лет финальные фантазеры решатся на такой шаг. Сперва им нужно конкретно облажаться с блокчейном и NFT.

Будущее купленных студий и франшиз

Что касается того, как Embracer Group распорядится покупкой, то тут у меня довольно противоречивые мысли. С одной стороны, Embracer Group, если верить разного рода информации от разработчиков, дает своим студиям практически полную свободу и ни в чем не ограничивает. С другой, у шведского гиганта настолько запредельное количество студий и франшиз, что лично мне не верится, что хотя бы половина из них сможет порадовать игроков новыми частями культовых серий. Лично я вижу только как Embracer Group скупает все, до чего может дотянуться, а вот с конечными результатами в виде видеоигр все как-то пусто. Меня не покидает ощущение, что это все какая-то гигантская афера и где-то точно есть подвох.

Когда-нибудь Каин и Разиэль вернутся

Когда-нибудь Каин и Разиэль вернутся

Но я был бы безумно счастлив видеть продолжение Legacy of Kain или Deus Ex и поэтому искренне надеюсь на то, что у Embracer Group есть какой-то план и они его придерживаются. Хотя пару-тройку лет до новостей придется потерпеть.

Что в конечном итоге?

В общем и целом, я считаю, что продажа западных активов была необходимым решением и это пойдет только на пользу Square Enix. Компания словно избавилась от разлагающейся конечности путем ампутации. Главное, чтобы волна истерии и необдуманных решений, связанных с блокчейн-технологиями окончательно не добила компанию. Ну и если отвечать на вопрос в названии статьи, то ответ очевиден. Просто у компании все настолько плохо, что пришлось пожертвовать частью бизнеса. Но будет забавно, если все это часть заговора рептилоидов и на самом деле Square Enix таким образом немного снизили цену перед поглощением компанией Sony.

Я ни в коем случае не эксперт. Я простой игрок, такой же как и вы. Я самый обычный фанат Final Fantasy VIII, первых частей Dragon Quest и Torneko: The Last Hope. И мне просто хочется, чтобы Square Enix не постигла участь Konami, которая забросила свои серии и, соответственно, фанатов. И мне было бы действительно интересно услышать мнение о продаже западного направления Square Enix и ее перспективах именно от самых простых игроков, которые заинтересованы в том, чтобы любимые ими серии продолжали радовать фанатов по всему миру.

Очередная покупка Microsoft может лишить Sony культовых эксклюзивов. Microsoft рассматривает возможность приобретения Square Enix

Компания Microsoft пока ещё не завершила покупку Activision Blizzard за 69 млрд долларов, но параллельно рассматривает и другие потенциальные сделки. И одна из них может лишить Sony очень важных для неё эксклюзивов. Речь о том, что Microsoft рассматривает возможность покупки Square Enix.

Очередная покупка Microsoft может лишить Sony культовых эксклюзивов. Microsoft рассматривает возможность приобретения Square Enix Изображение: Square Enix

Square Enix — японский разработчик и издатель видеоигр, известный в первую очередь своей культовой серией Final Fantasy. Также в портфолио команды очень популярные серии Dragon Quest и Kingdom Hearts.

Серия Final Fantasy существует уже 36 лет. На май 2020 года совокупные продажи существовавших на тот момент 54 игр серии превышали 144 млн копий на всех платформах и принесли издателю 11,7 млрд долларов.

Суть в том, что немало игр серии были эксклюзивами PlayStation. К примеру, вышедшая неделю назад Final Fantasy XVI доступна только на PlayStation 5 и уже разошлась в количестве 3 млн копий. Если Microsoft купит Square Enix, следующие игры Final Fantasy попадут в Game Pass. И даже если они будут параллельно доступны на PlayStation, выручка Sony явно просядет.

Для Microsoft же портфолио Square Enix — это возможность усилить свои весьма слабые позиции на азиатском рынке в целом и в Японии в частности.

Купит ли Sony крупного издателя? Известный аналитик уверен, что PlayStation «находится под давлением»

Ещё несколько месяцев назад были неподтвержденные сообщения, что Sony собирается приобрести Square Enix, но в итоге слухи не подтвердились. Между тем, после покупки Activision Blizzard появились мнения, что гигант продолжает искать возможности для расширения каталога студий.

Редакция GamesIndustry.biz проконсультировалась с несколькими аналитиками по поводу крупнейшей сделки в истории игровой индустрии. По мнению Dr Serkan Toto, производитель PlayStation находится под давлением.

«Sony, безусловно, находится под давлением и должна ответить, даже после приобретения Bungie. Я ожидаю дальнейших инвестиций и приобретений PlayStation, в том числе крупных, которые существенно повлияют на её рост».

Пока сообщество PlayStation не должно ощущать последствий недавних действий Microsoft, но когда все больше игр Bethesda и Activision Blizzard будут выходить исключительно на Xbox, негативная реакция станет заметной. Покупатели могут потребовать от разработчика серьезных шагов.

Кароль Северин, старший аналитик Midia Research по играм, не уверен, что Sony сможет использовать свой капитал для покупки такой крупной компании, как часто упоминаемая Take-Two (Rockstar), рыночная капитализация которой составляет около 24,6 млрд долларов. По его мнению, компания могли бы предложить геймерам новую подписную услугу – сервис, включающий игры, контент, включающий фильмы, телевидение и музыку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://alkogolizm.vyvod-iz-zapoya-na-domu-voronezh.ru/